网游天下

我爱网游

Archive for 04月, 2009

重新做一遍程序试一试吧,我就是做完程序就好了这看问对人了我就是搞这个的这几天二手正涨价呢。像你这配置1000—1250之间。要是我收的话最多给你900元,还自己留上用吧不只是取决于网速,还和访问量,网站服务器效率有关。可以PING下开的慢的网页。一、检查CPU和显卡散热,除尘,上油,或更换风扇。

二、电源电压不稳,电源功率不足,更换质量高的功率大的电源。

三、清理磁盘和整理磁盘碎片。

1、在我的电脑窗口,右击要清理的盘符—“属性”—“清理磁盘”–勾选要删除的文件–确定–是。

2、清除临时文件,开始—运行—输入 %temp% –确定。

3、用优化大师或超级兔子清理注册表和垃圾文件。

4、关闭一些启动程序, 开始-运行-msconfig—启动 ,除杀毒软件、输入法外一般的程序都可以关掉。

5、删除不用的程序软件。

6、整理磁盘碎片–开始 –所有程序–附件–系统工具–磁盘碎片整理程序–选定C–分析–碎片整理。

7、减轻内存负担 ,打开的程序不可太多。如果同时打开的文档过多或者运行的程序过多,就没有足够的内存运行其他程序,要随时关闭不用的程序和窗口。

四、升级主板、显卡、网卡驱动。

五、加大物理内存,更换成质量高的内存,合理设置虚拟内存 。

1、玩游戏,虚拟内存可设置大一些,最小值为物理内存的1.5倍,最大值为物理内存的2-3倍 。再大了,占用硬盘空间太多了。

2、虚拟内存设置方法是: 右击我的电脑—属性–高级–性能设置–高级–虚拟内存更改–在驱动器列表中选选择虚拟内存(页面文件)存放的分区–自定义大小–在“初始大小”和“最大值”中设定数值,然后单击“设置”按钮,最后点击“确定”按钮退出。

3、虚拟内存(页面文件)存放的分区,一定要有足够的空间,硬盘资源不足,造成虚拟内存不够用。内存不够,如果你加根一样型号的1G 内存或者换成单根2G 的内存性能就上去了,我的电脑也是,开始用1G 的就算超频了性能也就那样,换了根2G 的性能就上去了,不能玩的游戏也可以玩还很流畅你这有两方面的问题

首先,1M的宽带确实是不够,最快也就跑到100多点k,110估计就难

其次,你机器的配置应该不是很高,CPU2.06一下的、显卡(一般游戏特别是竞技类的对显卡要求高)小于128的、内存不到1G的、机箱灰尘太多的….你看下你的电脑占了几点?


去其他地方看看吧

比如tg777

还有猥皮巴士

留心一点好的下载站很多的这个??

http://www.cngba.com/thread-17259695-1-1.htmlhttp://www.cngba.com/thread-17442053-1-1.html原发布位置:

http://www.cngba.com/thread-17725898-1-3.html

打完1.1继续打1.2:

http://www.cngba.com/thread-17728755-1-2.html

另外死机的地方可用降频通过CLANNAD/真实之泪

两部催泪作品- - 不过CLANNAD催泪更厉害一些。

用迅雷可以吧?

真实之泪(繁中版):

http://download199.mediafire.com/2sjn2uf05j4g/dmmnpmyzjgm/%5BPC%E9%81%8A%E6%88%B2%5D%E7%9C%9F%E5%AF%A6%E4%B9%8B%E6%B7%9A%E7%B9%81%E4%B8%AD%E7%89%88.part05.rar

CLANNAD的汉化补丁:

http://s5.cngba.com/cgdir0812312263214/rom!/PSP_CN/Clannad_chn.rar

CLANNAD游戏下载:http://d83.d.iask.com/fs/800/1/beff43656b1f4b84ba04dbf973a4433b7663286/rar/CLANNAD娓告垙鍏–G.rar新人向—–Mhp2-Mhp2G显血插件下载+设置+教程:

http://www.cngba.com/thread-17245070-1-1.html

补丁请至下载:

http://psp.cngba.com/mhp/


$我有个22J,要的+Q1103898874,只留剑 蓝品$没见过数据异常会出现这种情况的,一般都是直接停封。可能是数据库出现什么异常了吧?打电话去客服咨询一下吧,虽然说传言那些接线员都是只听不做的主。我听朋友说,下载360安全卫士就可以了QQ542662810 加我吧 刚好有个37剑魂!

河南2 新QQ 给你密码 不给你密保行吧


$一.帮派建立

帮派是通过玩家自行申请建立的,需要申请人的等级≥40,并且当前没有加入帮派,也没有申请加入其它帮派, 满足条件的玩家可以在长安城(384,270)找到”帮派主管”申请建立帮派,需要缴纳300万梦幻币作为申请费。

申请步骤:找到”帮派主管”对话,选择”新建帮派”,输入帮派的名称(最多七个汉字)和宗旨, 再点”确定”即可, 需要花费的申请费用在现金中扣除。申请后需要等待其他玩家响应,要求响应者等级≥20。响应人数达到20的时候帮派建立成功,申请者成为帮主,响应者成为帮众。

如果申请建帮后48小时(真实时间)内响应人数不足,则帮派建立失败,申请费用不予退还。而同时等级≥10级的玩家可以找到”帮派主管”, 通过对话申请加入帮派。 申请后如果被接纳入帮,会得到系统提示。

二.帮派人员构成与其作用

一般来讲帮派的建立是需要一定实力基础,反映到实际情况就是等级基础和响应的一群朋友的响应与凝聚。散打散成的帮派建设起来不容易维持,更加不容易去维护。因此处于管理的方便,帮派的职务分:帮主(一名)、副帮主(一名)、左&右护法(各一名)、长老(四名)、商人(四名)、堂主(六名)香主(十名)精英(十六名)、帮众(若干)。

其具体可以进行的分工与职能如下:

帮主:任免职务,接收帮众,驱逐帮众,设置内政,设置研究技能,设置福利指数,设置修练,设置敌对帮派,传位,禁言。

副帮主:任免职务,接收帮众,驱逐帮众,设置内政,设置研究技能,设置福利指数,禁言。

护法:禁言。(禁言设置在朱雀堂内有相关NPC引导操作)

长老:任免职务(仅仅只能将商人与帮众之间进行单线任免),接收帮众。

商人:白虎任务(跑商)

堂主&香主&精英&帮众:无实际操作。

PS:

1.所有帮众可以无条件下进行玄武任务(刷厢房)。

2.只有商人与帮主才能进行白虎任务(跑商)。

3.当帮主&副帮助开启青龙任务后,所有帮众可以进行青龙任务(建设)

4.当帮主设定敌对帮派后,所有帮众可以进行朱雀任务。

三.帮派的属性

1.繁荣度:当执行帮派内政时繁荣度下降,平时也会消耗一定帮派繁荣度来维持帮派各种建筑的日常维护,帮中成员可以通过完成各种帮派任务以提高自己帮派的繁荣度。初始为1000,上限为5000。

2.安定度:安定度的大小影响到帮派的发展能力。初始值500,上限为1000。实际操作时效果不是非常明显。

3.训练度:训练力影响到帮派守护兽的能力,

4.行动力:从事某些帮派活动(比如帮派战争等)需要消耗一定的行动力。初始值为100,消耗后每小时会恢复2点,上限为100。行动力是网易为了抑制某些帮派过激发展的一种主观做法。使的不能大跨度的进行帮派发展。本来这个设置属于一个弊端设置,但某些时候也是一个BUG可以查询。比如A帮将B帮设置为敌对帮派。设置敌对需要50W加50行动力。当A帮发现B帮要报复的时候修改了敌对敌对帮派时。B帮可以通过行动力来进行正常的查询和推理。也算是一个隐藏查询属性。

5.人气度:帮派人气的体现,受到帮派在线人数的影响。初始值为1000,上限为5000。具体操作时无实际作用。

6.训练力:影响帮派守护兽的经验增长,初始值为3000,增加兽室数量可以通过没小时的刷新召唤兽经验来增加召唤兽等级或通过完成玄武堂的召唤兽训练任务达到提高训练度。提高召唤兽的等级。

7.研究力:帮派研究力影响到对帮派技能的研究。增加书院数量可以提高研究力。

8.规模:帮派规模影响到帮派中可容纳的各种建筑的数量, 最初规模为1级,此时只允许的每种建筑数量为4。在至少2种建筑数量达到4*规模,帮主或副帮主可以通过设置内政项目开始提升帮派规模,需要消耗一定的帮派资金、繁荣度和人气度。

9.资金:资金是帮派维持的命脉与一切实施的基础。资金作为帮派各方面资金消耗的来源,其消耗方式有:内政建设,开设敌对帮派,修练技能设置,每小时的维护等。其资金来源方面则仅仅只有两个:白虎任务(跑商)和当玩家帮众等级低于40级时领取的黄庭经的赏金任务。

10.维护费用:帮派每小时会消耗一定的维护费用,包括基本维护费和建筑维护费。基本维护费的数量根据当前帮派规模而定,数值为”规模*10000″;建筑维护费受到帮派建筑数量和地图规划的影响,建筑数量越多,帮派地图中道路面积越大,所需要的维护费用也越高。

11.停止发展:在当前帮派资金<48小时维护费用(即总维护费用的48倍)的时候, 帮派将停止发展,此时帮派药品的刷新、资材增加、技能的研究和守护兽经验的增加都会停止。停止发展时不消耗建筑维护费,只消耗基本的规模维护费。

12.规 模:帮派规模影响到帮派中可容纳的各种建筑的数量, 最初规模为1级,此时只允许的每种建筑数量为4。帮派规模最高为5级。

13.规模提升:当有2样建筑数目达到当前帮派规模允许的上限标准,(具体说就是以一级帮来说就是两座四级建筑.二级帮是两座八建筑。三级帮是两座十二级建筑。四级帮是两座十六级建筑,依次类推。)并且当前没有其它内政项目时, 帮主或副帮主可以找帮派师爷,选择查看帮派内政,在弹出的界面中点选”提升帮派规模”,再点”建设”,开始帮派规模提升计划, 需要消耗1000万帮派资金、1000点帮派繁荣度和1000点帮派人气度。

帮派规模提升计划开始后, 帮中除帮主 、副帮主以外的所有帮中成员可以找到青龙堂总管对话,通过完成该堂的建设类任务来提升帮派规模,当任务完成进度达到要求时帮派规模得到提升。

14.规模下降:当帮派人气或资金<1的时候,帮派规模会降低1级,降级后恢复500点的人气和500万的帮派资金。规模为0时,帮派会自动解散。 反之这也是经常看到的“刷垮你们帮的实际操作效果。”

四.帮派地图

一般来讲、帮派地图是不可能十全十美的。得其一子必定失其一子。比方说,当帮派等级低的时候为了方便帮众刷玄武任务、青龙青龙、白虎任务。会习惯的将仓库,厢房,金库三个建筑放于靠近刚进来的地方。这样设定同时也降低维护费用。但这样则很容易使帮派成为一些企图开朱雀任务刷敌对帮赚取帮贡帮派的肉鸡。方便了自己也方便了别人。

反之,如果将以上所说建筑放的过远或者隐藏。处于方便角度来说设置其帮派为敌对帮派的会少,谁也不愿意多走路。但反之则麻烦了本帮的帮友。更加增加了维护费用。所以一般来讲。一个懂得管理帮派的帮主会规划多个帮派地图。有的适合刷青龙,有的适合刷朱雀,有的适合刷厢房,有的适合抵抗敌对帮派的反入侵和反刷朱雀。地图修改并非当前操作后就行。修改后需要等到每周定期维护后才能实际改动。

五.建筑说明

1.金库:这是帮派最重要的几个建筑之一。它承接和交白虎任务的所在地。金库用来容纳帮派资金,作为帮派各方面资金消耗的来源。增加金库数量可以容纳更多的帮派资金。

金库的等级高并非仅仅是增加上限而已。比如说0级金库有一个在保证商人得到额外奖励的前提下是上限1000W下限(低于则无法维护)为840W,资金差为160W.而当1级金库之后上限为1100W下限为860W差别250W.2级金库上限为1166W下限为888W。可以发现当金库等级越来越高的时候资金上下限的差别越大。

而这个差别有什么用呢?首先做为一个帮的发展来说商人的利益是第一保证,你不能保证一个帮全是义无返顾的去跑商的人。因此来说,尽量不要让帮派资金超过商人获得额外奖励的资金上限是做为一个合格帮主该去做更该去运筹帷幄的一个标准。同时,当帮派资金上下限的分值越大,对于帮派的发展越是有利。帮派的发展首先体现在三点:一点是帮众的等级装备实力,一个是帮派建设的等级,第三个体现的帮派技能等级。第一点是广大玩家所追的,第二点则是相对来说比较简单的。因为帮派建筑物的建设也就是青龙任务,一个青龙任务可以几十个人同时做。一个朱雀也可以。只有白虎任务加帮主只能是五个人同时在做。这样就触发一个问题,如何在最有限的收入前面最大的保证帮派的正常维护和商人利益以及帮众利益。拓展金库等级是一个比较实际的操作办法,比如来说,内政建设中以书院建设最为昂贵(一个12级的书院建筑需要消耗460W的帮派资金比同等级的其他任何建筑都要贵出很多)。假设帮派金库为0级。当前资金超保护为1100W。一个书院建设就可以使这个帮在很长一段时间内无法恢复正常维护和恢复元气。没有了正常维护也就失去了建设书院的意义。因此提高上下限的分差是一个比较切实的做法。具体操作的时候也不太建议将金库建设的过高。需要按照各个帮派的商人实力和青龙实力来看。以一个正常的二级帮来说。正常白天和晚上如果一直有每小时40W的收入。建一个一级到二级金库完全可以接受,高了反而提高最低维护数额,使的事情变的反面化。同时建筑物多也提高每小时的维护费用。同理如果帮商人实力足够强大。完全可以维护高维护。则可以开多几级的金库,不过个人觉得。二级帮开到2个。三级帮开到4个。四级帮开到5个就足够了。过高反而约束了自己的发展脚步。

2.书院:这是帮派建筑又一个重要的建筑。它直接影响到帮派技能的研究,更多的书院可以更快的提高帮派每小时刷的研究技能经验,从而达到提高研究速度的目的。0级书院一小时刷2000经验,1级2500.2级3000,依次类推。

以经验来讲,一般书院是帮派最先开设的建筑。帮派的建立很大程度上是为了达到学技能增加自己实力的目的。而书院直接影响这个结果。书院的建筑需要同上提到的金库在某种程度上达到平衡。不能一味的求快一味的求发展而导致穷国而亡。因为书院是同等级下建设的时候消耗资金最多的建筑,同时也是同等级下消耗每小时刷新的资金最多的建筑。具体数值不是很清楚,偶做过实验。其他都是都是0级的时候5级书院要比5级仓库每小时多出3~4万的消耗。更何况建筑达到10级之后的消耗是更加可怕。所以对于书院的建设需要谨慎又谨慎。没有一群非常出色的商人为保证。不要轻易开书院建筑从而提高书院等级。

同时书院也是学习技能,修理装备,查看地图,兑换工资等的场所所在。

3.兽室:影响到帮派的最佳训练力,更多的兽室可以饲养更多的野兽以提高帮派守护兽的训练能力。目前没发现兽室在实际操作中的效果。维护有点影响的是刷朱雀的时候高级的召唤兽和低级别的召唤兽略微感觉有点差别。个人猜想根据目前发展的前景。很有可能引入帮派实际战斗的系统。届时,召唤兽的等级就可以决定帮派抵抗能力的高低了。同样不是很理解还有下面的这个。

4.迷宫。一直都是一个未知之迷。唯一能解释的就是像上面提到的兽室的结果才能大致迷宫这一个场景的作用。这可能也是网易的一大伏笔吧。

5.厢房:首先更多的厢房可以让帮派容纳更多的成员,帮派初始最大容纳人数为40人,每增加一间厢房可以多容纳10名成员。如果帮派房屋不足,则无法继续接收帮众。同时厢房也是领取和交取玄武任务的所在场所。

6.药房:这个建筑是决定玩家可以在福利总管处购买帮派药品数目的建筑,更多的帮派药房可以增加帮派药品的出售量。帮派资金正常情况下每小时会刷新一次药材。所刷的数目根据药房的等级为准。0级刷两种,每种10个。1级15个.2级20个,依次类推。所刷的药材一般是以环药和二级药为主,也偶师门药。个人观点药房是一个属于具体情况具体对待的建筑。药房的刷新可以让部分通过别的手段得到帮贡的帮众通过购买药品到市场出售赚取一定的钱财。具体讲。以我们服务器说。1点帮贡+500可以买到一个二级药。以青龙药凤凰尾来说吧。一组需要30帮贡+1.5W梦幻币。以最简单的方法朱雀或者跑商来说,加上出售一般一组12~15W。保证了一组青龙药10W的收入不是太大的问题。更何况有个别人利用药材市场的经常出现的不稳定和容易屯货情况倒卖药材。这更是一比横财。但同时,药房的级别增长与刷新的药材比例过于小,每一级药房才各增加5个药材。加起来也才10个,从性价比来说不是很划算。个人建议以三级帮和四级帮来说在不是极力冲帮建筑的前提下四级药房足够,每小时刷新两组各三十个药。也比较合理。

同时药房也是修改和进行五项修练的场所所在。

.仓库:在帮派中修理装备和学习技能会消耗一定的帮派现有资材,增加仓库数量可以容纳更多的资材。

随着现在越来越多的玩家加入和越来越多的高级别的出现。仓库越来越显现出它的重要性。甚至出现通宵抢资材的情况。因为几乎大部分消耗操作都需要资材。修理装备,修练,练技能。而且这些也都是一个帮派吸引玩家眼球的地方所在。当市场需求过大的时候,供应方的相对缺货必定导致投资方的信心丧失和目光迟疑。换到帮派来说,非常打击帮众的积极性和耐心。此外,仓库建筑的建设所消耗的资金也相对非常少。一个8级仓库建设才需要120W。比起书院来说,算是性价比比较高的建筑。

仓库刷的资材也是固定的。0级仓库资材上限为300.1级为350.2级为400.依次类推。

8.朱雀堂:这是领取朱雀任务的地方,也是帮友发群言,正副帮主修改宗旨,兑换度等等的场所所在。没有等级之说。成为帮派一员就可以使用帮派聊天频道和查看帮派资料信息了。ALT+B打开帮派资料。

帮派名称:建帮时的帮名,建帮后不能再进行更改,帮派的标识.

创始人:建立帮派的帮主,让大家知道谁建立的帮派。留名的地方。我比较后悔,当初因为帮主不能跑商所以建帮时就用小号建立,现在帮里对这个创始人一无所知,一次上小号做师门,帮里看到都很惊讶。因为那个建帮人建帮1年多才60级,

现任帮主:就是现在帮里的头头

敌对帮派:敌对帮,帮主在帮派书院里找帮派师爷设置(副帮主没有权利设置),设置一次消耗50W帮派资金和50帮派行动力。设置敌对帮派主要作用在于做朱雀任务(也因此被称为敌对任务)以及帮派战争。前者是赚取大量帮贡的好任务,后者是两个水火不容的帮派相互搏杀。若未设置显示为“空”

掌握区域:是否拥有特产。如果获得特产则这里会显示出获得的区域,如获得长安特产则掌握区域为长安。此时帮里商人跑商可以与长安特产商人交易。长安特产需要竟标才能获得,每2周一次,中标可使用2周。如果是帮派大赛胜利获得傲来特产,则掌握区域为傲来,也可以使用2周傲来特产,若没有特产,则显示为空。

当前内政:帮派修建的设施,帮主和副帮主可以找帮派书院的帮派师爷设置,设置内政后帮里成员可以做帮派的青龙任务(也称仓库任务),赚取大量帮贡的任务,经验也不少,只是很耗钱。帮派升级需要建设更多建筑,所以初期建设很多。开放内政需要消耗帮里的资金,人气和繁荣度。若内政做完没有继续设置则无法继续做青龙任务,当前内政也显示为空。

同盟帮派:关系友好的两个帮派可以选择结盟。 有结盟意向的帮派,可以由两位帮主组队,找到长安的”帮派主管”,对话后选择同盟即可。每个帮派只能有一个同盟帮派。目前同盟帮派的作用有限,只在帮派战争时才有点作用,当发生帮派战争时防守一方同盟帮派成员可以进行协助。其他时候没有任何联系。一般小帮喜欢找个大帮同盟有安全感,可惜不好找。还好由于帮派战争设置不完善且损失大,所以出现少。除了双方有深仇大恨一般不会轻易发动。

帮派行动力:主要用于设置敌对帮派和帮派战争,设置敌对一次消耗50点行动力,、发动帮派战争消耗100行动力。初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100

成员数量:帮里的总人数,招收人数受帮派建设厢房数量影响,最多200人。

帮派资金:指帮派金库中现存的所有资金,作为帮派各方面资金消耗的来源。资金是帮派维持的命脉与一切建设的基础。资金<1则帮派规模下降1级,规模为0则帮派倒闭。资金是帮派倒闭2大因素中的一项,对帮派意义重大。

资金消耗:每小时的维护(主要消耗)、内政建设、开设敌对帮派(50W)、修练技能设置(300W)、更改地图(20W)、更改宗旨(20W)、成员用帮贡换取资金。

资金来源:帮派商人通过白虎任务(又称跑商)赚取(主要资金来源),39级以下(包括39级)领取厢房主管处的赏金任务(一本经书增加1W资金),学习技能费用(全归帮,后期重要资金来源)、修炼费用(10%归帮里)、2级药销售资金(每小时帮里正常维护刷2种2级药,数量与药房有关,一个2级药500+1帮贡,购买的钱归帮里),修理费用。

说明:资金是帮派存活与发展的命脉,资金不足则无法建设升级,资金不足则帮里无法刷资材,技能修炼、人物修炼将无法进行,技能研究停止、帮里停止刷药,无法修理装备,影响非常巨大,很多帮派倒闭更多原因在于资金难以维持。在资金来源中,商人跑商是帮派资金的主要来源,也因此,喜欢跑商的成员得到更多的优待,赏金任务只有39级以下才能做,是初期帮派发展时的又一重要来源,对很多帮派,不够重视赏金任务,一般领取任务2小时后练级回来能带回5-8本经书,能为帮里带来5-8W资金,对初期的帮派是很重要的,初期帮派成员级低正适合,对自己对帮都大有好处,建议初期建帮的帮主引起重视。学习帮里技能的费用是完全归帮里的,不要觉得是小数,后期技能研究高带来的资金是很多的。如将1个技能从100级学到130级共需要700W资金,所以说技能是后期帮派的重要资金来源,也是为何大帮不愁资金而小帮则苦苦挣扎的一大原因。更多大帮技能高吸引更多前来学习,资金也就源源不断。修炼也是重要来源之一,一名成员将帮中4项修炼各学习10级便可为帮里带来600W的收入。

安定度:帮派稳定的体现。安定度的大小影响到帮派的发展能力。初始值500,上限为1000。

安定度的增加:安定度的增加只有一种方式,玄武任务(也称厢房任务)中的巡逻。

巡逻任务不分等级,每完成一次任务,根据自己帮派当前安定度的多少,决定增加的安定度:

当前安定度在0~300时,每次任务增加3点;

当前安定度在301~500时,每次任务增加2点;

当前安定度在501~700时,每次任务随机增加1~2点;

当前安定度在700以上时,每次任务增加1点。

安定度的减少:安定度的减少也只有一种方式,敌对帮刷本帮的朱雀任务中的破坏机关人。

完成机关破坏任务,可以得到经验和贡献度奖励,并根据对方当前安定度的多少,决定每次任务降低的安定度:

当前安定度在0~300时,每次任务降低1点;

当前安定度在301~500时,每次任务随机降低1~2点;

当前安定度在501~700时,每次任务降低2点;

当前安定度在700以上时,每次任务降低3点。

安定度也是一个需要引起重视的地方。影响帮里技能的研究速度和守护兽的升级。初期建帮时安定度只有500。每次正常维护在无书院情况下有1600经验,只有80%的研究速度,守护兽也只得到80%左右的经验(在80%之间浮动)。安定度越高研究得到的研究经验越多,当安定度在800以上时帮里才能达到100%研究速度。因此,初期建帮要鼓励帮众多做厢房任务,尽快将安定度提高到800以上,另一方面,要防止其他帮派设置敌对,建帮后需要更改地图。这样,才能保证帮派完全发展。最后要提一点,很多帮派担心安定度为0帮派会倒闭。我小号曾经在一个帮呆过,安定被刷到0仍没有倒,所以不用担心刷敌对会把帮刷倒。但另一方面,如果一个帮被刷得安定度为0说明帮主不会管理帮派,帮派倒闭也是迟早的事情。所以,做为帮主,一定要熟悉管理帮务。当发现有其他帮派刷本帮敌对要马上更换地图,每周正常维护后地图就会更改,对手发现难做就会更换,这样可以有效保护自己帮派(地图的更改在书院时详细介绍)。

人气度:帮派人气的体现,受到帮派在线人数的影响。初始值为1000,上限为5000。根据我的研究,现得出人气的增减公式:

设帮派规模为M,在线人数为N,则:

每小时增减人气=N-(M*2+1)

1-5级帮的中间临界点为:3、5、7、9、11。也就是说,低于临界点每少一人人气减1,每多一人,人气加1。如一个5级帮,当帮派维护时在线人数为5,则帮派人气减少6点,下个小时维护,在线人数为14人,则人气增加3点,人气只与规模和维护时在线人数相关,与建设厢房等其他因素无关。

人气对帮派的初期发展影响甚大,初期帮派发展建设建筑需要消耗很多人气,建设一个建筑消耗200,帮派规模提升消耗1000,而帮派人气无法通过任务增加,所以对前期建帮尤其重要。很多帮派初期把重点放在资金和技能研究上面,2者很重要,但初期最重要的还是人气,没人气资金再多也只有停着等人气恢复,毕竟资金可以大家齐心跑出来,人气却只有慢慢恢复,因此,初期建帮应引起重视,一个帮众初期即使不做帮务只要每天能在线10小时以上也是人才,有了人气帮派就可以快速建设。我以前建帮就因为人气忽略而造成帮派建设放缓。另一方面,人气是帮派倒闭的又一因素,因此,初期建设除了保证在线人数还得在建设建筑时小心,不要看到刚够建设就使用人气,人气是会降低的,〈1就会降规模,规模为0帮就倒,建设不用太急,等人气多充足(如建设建筑300点人气以上,提升规模1100人气以上)建设,安全第一。后期帮派建设完成人气就没用了,因为后期人多不担心人气,我的帮每天5000人气满满的,人气只在初期建帮时作用大。

繁荣度:帮派繁荣的象征。执行帮派内政时会下降繁荣,平时也会消耗一定帮派繁荣度来维持帮派各种建筑的日常维护,帮中成员可以通过完成各种帮派任务以提高自己帮派的繁荣度。初始为1000,上限为5000。

繁荣度增加:

1、白虎任务(跑商),39级前跑商完成一次繁荣增加2点,40-59级跑商增加3点,60级后完成增加4点。

2、玄武任务(厢房任务)中的除盗任务增加。在除盗任务中,等级≤49的玩家每完成一次任务,可以提高1点帮派繁荣度,50级以上可以提高2点繁荣度。

繁荣度与人气一样,建设时需要消耗,消耗数量一样,但一般繁荣很少有人担心,因为增加的方式多,可以做任务增加,且跑商是增加资金的主要方式,所以初期建设繁荣度是完全满足要求的,一般不用关心,多得没处用,

规模:帮派规模影响到帮派中可容纳的各种建筑的数量, 最初规模为1级,此时只允许的每种建筑数量为4。帮派规模最高为5级。在至少2种建筑数量各达到4*规模时,帮主或副帮主可以找书院的帮派师爷通过设置内政项目开始提升帮派规模,需要消耗一定的帮派资金、繁荣度和人气度。消耗资金=500W+规模*250W,消耗繁荣度=1000,消耗人气度=1000。

提升规模的好处:

1、提高跑商资金上限,1级帮只有500W跑商资金上限,超过跑商没有额外奖励,2级帮1000W,3级帮后金库才起作用。资金充足能保证帮里顺利研究发展。

2、帮派更加漂亮,房间更大

1级帮建筑里面空间小且简陋,规模提升后空间加大建筑更加华丽漂亮。

3、可以建设更多建筑,加快技能研究,更多的资材提供学习使用,更多的药材购买,能招更多的成员等等。

4、增加修炼

2级帮后才能开放人物修炼,2级帮开放1项,5级帮能开放4项修炼,修炼是后期人物必须学习的,加强人物的实力,因此,达到最高规模开放更多修炼才能满足帮派成员的需要。修炼虽然可以修改但修改一次消耗300W资金,消耗很多,所以,如果一个帮派想强大留住帮里的成员,提升规模是很重要的。

守护兽等级:帮派守护兽的等级。

增加方式

1、玄武任务中的训练任务。等级≤29的玩家,每完成一次训练任务,可以提高1点帮派训练度,30~69级可以提高2点,70级以上为3点。

2、建设兽室,兽室越多可以提高帮派守护兽的训练能力。每小时正常维护根据训练能力增加守护兽经验。

守护兽作用:目前主要只在帮派战争中有用,作为防守一方可以让守护兽上场。

由于目前帮派战争很少使用,因此守护兽的作用也就不明显,因此,帮派建设时兽室是没人考虑的。

敌对帮派编号:主要用于朱雀任务,到敌对帮时找帮派接引人(509,224),输入敌对帮编号即可进入。

核心成员:就是帮派里的帮主、副帮主和长老(护法不算帮派的核心成员)

宗旨:建帮时写好的宗旨,可以更改,找到聚义厅的帮派主管修改,修改一次消耗帮派资金20W。宗旨可以在帮派状态中看到,所以是帮主制定帮规的好东东。明确帮规,按章办事。

建议:

1、在帮派状态中居然没有帮派编号,当有需要使用帮派接引人或者接收成员时很不方便,而查询帮派编号的方式只有找帮派主管选择加入帮派慢慢查找。有敌对编号而无本帮编号,可说是一大怪事,估计当初设计时可能忽略了。

2、同盟帮的作用太小,除了帮派战争就没有关联,建议开放同盟频道,这样同盟帮派相互可以沟通,找人练级做任务也方便,人多也方便集体交流。当然,也方便做生意帮派建立后帮派名称是不能更改的,最好想个吸引人的名字,但不要起不雅的名字,比如恶人谷、黑社会等。主要担心网易因为各种缘故采取不利措施。比如最近官网就有篇因为起名黑社会1年后网易因为名字不雅强行解散帮派。宗旨也很重要,宗旨就是广告,好的广告既能吸引人才帮里成员也能对帮派情况有所了解,比如各种奖惩措施。

一、建帮后需处理的工作

1、设计地图

系统给的图都不理想,成员进入各种建筑需要走不少路,比如金库、仓库这些使用频繁的建筑就需要放在入口处。地图简单很容易被设置敌对,尤其现在敌对基本都是找新建帮派设置,因此尽快更改地图非常重要。新建帮派推荐下面的帮派地图

(1)、金库、仓库和书院是使用很频繁也很重要的建筑,跑商和青龙很重要,放得近少走路提高效率,书院是买药学习技能修理装备常用建筑,而书院与朱雀任务无关,因此放在前面有利。药房几乎很少用,主要是学习修炼的地方,想进行修炼的不会在乎500传送,而药房和朱雀的刷机关有关系,因此放在最远处最好,初期帮派不开敌对,也就不需要做朱雀任务,因为前期开朱雀任务就很少人跑商做青龙建设了,聚义厅和敌对刷机关也有关系,所以聚义厅也应该放在远处,兽室和厢房主要是做玄武任务用,都与敌对有关系,而且玄武(厢房)任务是无限制的,初期帮派最重要是跑商和做青龙建设,如果做厢房任务的多了影响帮派发展,因此将兽室和厢房都放在远处且2者分开是最有利的,不开敌对,刷厢房成本增加帮众想获得帮贡就会努力跑商或者做建设。而这样设置后肯定没有帮派会再把你的帮设置为敌对刷朱雀。也许你会觉得设计不够复杂,其实地图的作用就在于方便帮里防止敌对,将不常使用的建筑放在后面对方就不会来刷敌对了,地图设计太复杂当帮里出现强盗时帮里找强盗也够累的。设计好后提交申请,需要消耗20W帮派资金,维护后地图就会更改(记住设计地图的总格数不要高于150格)。

2、尽快将安定度刷到800以上

刚建帮时安定只有500,每次正常维护所获得的研究经验和兽所得经验只有全部经验的80%,损失不小。而星期2维护后地图更改成本增加做厢房的必然减少,因此有必要在地图更改前将安定刷到800以上,800后就不担心了,因为没人做敌对安定不会降的。

3、调整资金警戒线和换取贡献度指数

将换取贡献度指数调整为100,也就是1点帮贡换2000资金,将警戒线调高,如果不允许换资金就设置在1000W以上,如允许就设置在450W。帮里资金要就不换,要就最大的换。因为每修改贡献度指数一次需要消耗自身3分之一的活力上限和体力上限,损失是非常大的,如果每次允许换钱都要来回更改损失太大,这样设置后允许换钱就把资金警戒线调低点,不让换就调高,而设置资金警戒线没有消耗,这样就方便管理了。

4、调整学费指数、物价指数和修理指数

将学费指数调整为5,这样才有人去学习技能,将物价指数调整为5,这样才有人愿意在书院买药,修理指数可以根据需要设置,如果想多为帮里增加资金就设置为20或者50。修改3个指数要消耗3分之一的活力上限和体力上限,所以最好一次设置好。

5、设置技能研究

刚建帮派时技能研究项目是空的,记得要赶快去设置,我小号曾经在个小帮看到帮里每小时都在正常维护而技能研究为空,如果不设置技能研究项目损失太大了。

6、开启“自动管理商人”功能

建帮后赶紧到书院找师爷开启,这样当前帮贡大于等于50的成员可以到金库找金库总管申请商人职位跑商。开启这个功能后帮主就轻松很多了。

7、设置职务

将可靠在线时间长的成员设置为副帮,主要负责青龙建设和更改商人。副帮的权利太大,一定要找可靠人做。设置长老,长老可以招人,但最重要的作用是更改商人。有人觉得现在有了“自动管理商人”功能后就不需要长老帮主改商人了。其实不一定的,一是刚入帮的商人还是需要长老帮主改商人的,二是虽然“自动管理商人”功能不错,但也有缺陷,比如如果申请商人后如果不小心取消了商人职位得等30分钟才能再申请,如果一段时间没有买卖商品也会取消商人职位的(比如去吃饭,有事离开一会等),所以设置几个长时间在线的长老也是有必要的。

8、进行内政建设设置

只有开了内政才能做青龙搞建设,帮派建立后先开个厢房给帮里做。

二、帮派建设

1级帮升级到2级需要2种建筑各达到4个,资金1000W以上,人气和繁荣1000以上才能满足提升条件,因此选择合适的2种建筑很重要,首先最先考虑的是厢房,我们前面说过,人气只与帮派规模和在线人数有关,招的人多平时在线人多人气才涨得快,而人气不象资金和繁荣度可以做任务提上去,刚建帮时只能容纳40人,所以需要多建厢房。

另一个选择的建筑我认为应该是药房。

1、不建设药房帮里正常维护1小时只刷20个药,每种只有10个,太少,这样会影响到青龙的建设。现在做青龙的越来越少,想让帮里多做青龙招到青龙人才如果不建药房即使找到也没人愿意去做,因为对于初期的帮派技能是很低的,做青龙帮贡多但很费钱,如果药还需要花钱在市场买那代价更大,一方面做青龙一大堆帮贡没处用,另一方面做青龙金钱又消耗快。自然难调动帮里做青龙的积极性,而一旦多建药房,有了药材供应保障大家自然愿意去做,而帮贡还可以买药卖掉赚钱,弥补损失。

2、我们看到,帮派升级到5级需要完成非常多的建筑度,尤其是帮派升级,如果做青龙都得到市场买药代价太高,因此打好基础建4个药房是有必要的。

3、药房虽然建设费用高于金库和仓库,但1级帮维护费用非常低,而资金过500W就过商限了,如果帮里跑商积极很容易就过商限,所以此时建设药房正适合。

4、药房的维护费用是最低的,只有金库、仓库维护费用的三分之二,虽然初期建设费用高但维护低长久维护下去总的费用比金库仓库低划算。

5、不建设药房基本很少有人会到帮里买药,因为即使刷药也才1种10个太少,没必要花时间去看去等,而如果有4个药房每种药材达到1组30个,就值得去看去买了,而购买药材的费用是归帮里的。4个药房的总维护费用是4825,而我们假设每天24小时只有10小时有帮里人购药,每次平均只刷出1种好药,那么1天药房增加的维护费用是115800。而购买药材增加的帮派资金为15W,远高于增加的维护费用。

6、帮主前期一般得努力跑商起表率作用,而对帮主而言技能基本学得差不多了,刚开始帮里没有技能可学,而现在的商人多需要物品资金鼓励,所以有必要将多余的帮贡换成资金,而通过建设药房买药卖既可换取资金通过跑商又能给帮里带来资金,一举两得。帮里商人也可以购买贩卖,这样跑商赚取的金钱也是不少的。商人也愿意跑商。

在我用小号调查的过程中,发现很多帮派喜欢建设金库,可能是知道金库增加商限。但这个功能只有3级帮后才有效,也就是说1级帮建4个金库商限也是500W,而不建设金库帮里能容纳2000W资金,足够用了,建金库不但没用反而增加维护费用(比药房维护费还高),非常不划算。仓库也是不提倡在1级帮建设的,1级帮能招的人少,平时在线的人就少,而1级帮不能修炼使用资材主要是修理装备和学习技能,1级帮刚建设技能就很低,而修理装备的时候也少,所以使用资材的时候是非常少的,虽然使用资材能增加资金,但如果没人用建再多仓库也没用,初期帮里成员大多是穷人多,购药赚钱更能满足帮里需要,而即使不建设仓库每小时正常维护帮里也能刷50资材,基本够用了。小号在调查中也经常看到资材每天满满大多没人去使用。书院也有帮派喜欢建设,一方面书院维护费用高,建设费用也非常高,资金压力大,第2、帮派最重要是尽快升级到2级帮,2级帮才能进行修炼,而且商限提高到1000W,1级帮500W商限太低了,所以保证药材供应打好基础让帮里多做青龙搞建设更重要。第3,1级帮升级到2级帮快的1周内,慢的2-3周也能升级到2级帮了,少拿几周的研究经验对帮派影响并不大,初期帮派最重要是尽快发展建设上去,建设完成就可以调整好结构大力发展技能,所以1级帮时建书院并不急迫。推荐大家1级帮升级到2级帮以厢房和药房为主。

三、1级帮的管理

1、鼓励40以下的做赏金任务

40级以下练级时在厢房领个赏金任务,练级时有机会得到经书,练级回来交给帮里总管一本书帮里增加1W资金,本人2帮贡1000经验,一般1小时能获得6-8本,对自己对帮都有好处,初期帮里成员大多都在40以下,如果练级前都去领个任务每周带来的资金是很可观的,在1级帮时很重要,赏金任务不需要资金物品鼓励,帮主建帮时多在帮里打广告就行了。

2、鼓励跑商

资金对于帮派是非常重要的,如果初期帮主每天跑几小时商保证帮派正常维护问题不大,但如果要搞建设资金就紧张了,因此,需要鼓励跑商。一般最好鼓励帮里成员跑商,如果真没有积极跑商的就在帮派入口处挂个广告,再到世界里发片寻找,给予跑商的一定奖励,比如每周跑商前几名给予一定资金奖励或者根据每周完成资金数给予一顶比例的奖励,如每周跑商资金的10%,重赏之下,必有勇夫,只要帮主有一定资金支持做鼓励,找到愿意跑商的商人是不难的。还有一种方式就是挖对方的墙角。刚开始帮主要带头跑商(得起表率作用),在跑商过程中可以一边跑一边加跑商的商人片,这个是最好的方式,和对方谈好条件,挖过来马上能用。世界里和入口处招到的商人大多想入帮或者没有恒心的居多,真想招到职业商人在跑商人群中找更容易找到。一般找中下游的职业商人好,强帮的商人一般挖不到。缺点就是跑商中一般商人是很少看片的,而且对方还要考虑到离开后的损失,所以成功率不高。

对于商人,帮主不要太过于严格,经常看到帮派入口那新帮招收商人都是招40以上的职业商人。我觉得没有必要。第一,新帮没有吸引力,除非你的奖励丰富否则想招到职业商人很困难,第2,每个帮派有4个商位,你能保证帮里4个商位都能充分利用吗?如果有4个商人同时跑商那帮里根本不用担心资金问题了,如果不能达到,招几个40前的入帮跑商也是可以的,40前跑商完成的资金比40商少跑得比40商慢,但只要他愿意跑,坚持跑,帮里资金也在增加,而到40后跑商容易了,跑商有了经验,他们也会坚持继续跑商。

3、鼓励建设

帮派要发展,就得建设,开了内政就需要尽快做青龙建设完。建帮前就得分工好,副帮主主要负责青龙的建设,如果你是一个人建帮,那就寻找几个喜欢做青龙的。前面我们提到,1级帮以厢房和药房为主要升级建筑,这样就解决了药材供应问题。给热爱跑青龙的成员封个官职做为奖励,一般给个护法最好,没有实权但职位很高,不少成员都喜欢弄个高职位做,这样出去练级有面子。所以高职位还是有吸引力的,有必要时封个长老也是可以的。给个任务完成期限,在期限内完成建设继续保留职位,不能完成就撤消继续寻找。帮派的建设是很重要的,1级帮要迅速升级到2级,当我小号在新帮调查时发现很多新帮建设速度是很慢的,有的开个200建筑点2星期也没做完,甚至有的帮开了1个月也没人去做。一方面是帮主疏于管理,另一方面也说明现在做青龙的人才匮乏。

4、防止强盗入侵

当帮派遇到强盗入侵时新帮大多选择放弃,因为等级低人少杀强盗危险打得慢。所以当出现强盗时很少有人回帮清剿。而一旦在规定时间内无法清剿所有强盗那么帮里要损失20W资金,对1级帮而言可不是小数。其实只要帮主一面号召大家回帮,一面在世界寻求帮助即可,一般喜欢杀强盗的高级玩家在发现有强盗时都会到指定帮派的帮派入口处等加人杀强盗,只要你一边找一边回帮组个队有高级人物在2回合就能杀个强盗。当清剿完成后你会发现获得经验、钱都很多,最重要是帮贡,杀一个强盗10帮贡。而对方虽然没有帮贡但经验和钱收获也很多,所以有专门喜欢杀强盗的玩家。当帮众懂得杀强盗的好处时即使帮主几个主要成员不在时帮里也会自觉回帮清剿的。

5、管理帮众

帮派升级最重要的是人气,而人气只有在线才能增加,所以对于不经常在线的成员该清除的就清除,不能手软。一般3天内没在线的如果不是重要成员就清除继续招。升级需要的人气是很多的,资金再多人气不足也得停止发展。所以不能手软。对于长期上线的即使不做帮务也是人才。我小号在调查时曾经在1个2级帮呆了3个月,帮贡0,每周也就上线2-3次(每次几分钟时间),就这样3个月后才被清理。对于这样一个对帮毫无作用的成员居然能呆这么久,可见帮派管理有问题。在帮派建设过程中最重要的是成员的表现,要么努力做帮务,要么经常在线和大家聊天增加人气,而不要关注等级,帮派建设完成发展好了高级人物自然会愿意加入,建设不好即使现在留住了人以后也会跑的。

1级帮升级到2级帮最困难的阶段是提升规模时。提升规模需要1000W资金,而1级帮过500W后跑商就没有额外奖励了,因此商人一般过500W资金后就不愿意继续跑了。这是个大问题,需要有奉献精神才能突破这一难关。建议帮主多准备点物品和资金,一方面通过奖励弥补商人跑商的损失,另一方面自己也带头跑商,最好通宵时大家一起跑,很快就能突破1000W

二级帮升级与管理

一、2级帮后需处理的工作

1、开放修炼

2级帮就可以开修炼了,选择一个急需学习的,一般在防御修炼和抗法修炼中选择,这两种修炼修炼费用低而且所有门派都需要学习。

二、升级帮派

2级帮后厢房仍是优先考虑的建筑,80人的上限毕竟不够用。而另一种建筑就需要根据以后的发展选择了,如果你考虑书院型为发展路线就建8个书院升级,厢房型的建8个金库,仓库型的建8个仓库(选择仓库是因为2者建设费用和维护费用一样,但2级帮时金库增加商限的功能仍无法生效,而仓库多使用资材可带来资金),药房型的在原来基础上再建4个药房升级。

2级帮后非书院型升级可考虑先建4个书院,一是4个书院的维护费用和建设费用并不高,二是可以比不建书院每小时多得2000的研究经验(是不建书院的一倍),这样能加快技能研究。但不推荐到8个书院,5-8个书院的建设费用和维护费用不低,书院建设多人气消耗多影响发展速度,而且建筑过多带来的维护资金也多。如果是速建型帮派就不要建设书院了,快速建设完成调整结构就行了,但对大多数帮派仍建议建设4个书院。毕竟快速完成升级的帮派是很少的。

三、二级帮的管理

升级到2级帮后帮主也有一定的管理经验了,此时的重心还是商人、建设和招人,2级帮的维护费用在5W-12W之间,开始增多了,所以商人开始显得重要了,建筑的费用也开始增多,建筑点也比以前多了,所以此时要保证有专业青龙人士做建设。招人也是很重要的,人气在这个时候仍十分重要,因此要多招长期上线的玩家,不经常上线对帮贡献小的该清理还是清理,严格点成员才会用心做帮务。

2级帮在提升规模时没有1级帮时的困难了,2级帮的商限为1000W,升级满足的资金也是1000W,只要跑过1050W就可以升级帮派了。

三级帮升级与管理

一、3级帮后需处理的工作

仍然是开放修炼,开放修炼就有选择了,此时帮里已经初具实力,根据大家的喜好开放,仓库型的帮派建议开放猎术修炼。

二、升级帮派

3级帮是个转折点,一般初期3级帮已经够用了,3级帮的维护费用在20W左右,继续升级帮派的难度很大,如果想停留一段时间可以建几个书院加快技能研究。

3级帮升级到4级仍根据选择的类型建设,书院型的开始需要建设金库了,以金库和书院为升级建筑,厢房型的升级容易,在原来基础上各建4个金库和厢房使金库和厢房各达到12个升级。仓库型的需要开始建设金库,厢房不用建了,120人基本足够用了。建好12金库和12仓库升级,药房型的以金库和药房升级。3级帮后除了厢房型升级外其他升级类型都可以不用建设厢房了。

此时帮里对资材的需求逐步加大,因此有必要建设几个仓库满足需要,推荐建设4个仓库,前4个仓库维护费用低,建设好后一小时能带来150点资材,基本够使用了。

三、三级帮的管理

三级帮后已经可以吸引人才的加入了,招商人找人做青龙建设也容易多。但同时帮派的维护费用也越来越高了,3级帮的维护费用一般在20W左右,因此要保证有足够的商人跑商维持帮派的正常发展。如果不想马上升级帮派可以调整帮派结构多建几个书院加快技能的研究。三级帮虽然能暂时满足帮派需求但不是长久之计。三级帮只能开放2种修炼,而修炼一共有5种,难于满足不同的需要,比如设置防御修炼和抗法修炼,如果此时帮里有想学物理攻击修炼的,不改对方可能因为没法学习而离帮,修改需要删除个,而帮里可能也有意见,再加上想学习法术攻击和猎术的,更难处理。后期成员学习修炼的就多了,因此到了后期帮派是必须发展上去的,否则难留住人(修炼修改一次就得300W,可不能频繁修改)。

如果是考虑仓库型发展路线这个时候就得开始注意了,如果你能保证帮派的正常维护那么就到世界频道里打打广告多招几个想学习修炼的入帮,尤其是想学习猎术修炼的,因为此时的资材已经非常充足,我们前面已经介绍,如果帮里的资金能够得到充分利用那么即使没有商人跑商帮派也基本能保证正常的维护,因此这个时候资材的利用就显得重要了。开放猎术修炼,多招几个想学习的入帮,好处在于,一是想学习猎术修炼的基本是考虑开店的,这些人一般都有钱,有了钱修炼是件简单事(最郁闷的就是资材满后每次号召大家去使用结果得到统一的回答,我很想学,但现在没钱, ),二是这些人一般在线时间多,既能增加人气又可以安排个职位让他们帮忙管理帮务,比如给个长老职位帮忙招商和修改商人。三是这类人一般等级不低,基本会定旗插旗,这样想学修炼就需要帮贡达到一定要求,那么在药材供应有保障的前提下就会去努力做青龙了, 。一般大多数帮派开放猎术的少,尤其强帮,人多需求大抢资材的多,即使开放抢资材的多想学习也困难,所以不少人就会选择到个资材充足又能保证正常维护的帮派放心学,学好后再回原来的帮派。因此,只要用心找还是能找到的。这就要看帮主的能力了。

四级帮升级与管理

4级升5级就不复杂了,在选择类型的基础上各建设4个主要建筑升级就行。4级帮的维护费用非常高了,基本在25W左右的维护费用,建设的建筑费用也非常高,所以这段时期维护是个大问题,4级升5级不要停留,要尽快一口气升级到5级帮,到了5级帮就可以根据需要调整结构降低维护费用。这段时期是最辛苦的,在升级前一定要准备充足的药材(建筑点太多了),要安排好青龙人手(不要开了青龙没人做卡在4级帮上又上不去,下又下不来的)。

3级帮升4级帮前一定要保证有足够的人气才升级到4级,这样4级升5级帮时就不需要重视招人增加人气,也不会因为人气问题而影响建设,8个建筑一共1600人气,提升规模1000,因此3级帮在3000以上人气时才提升规模比较好。这样4级帮不用考虑人气问题了,重心放在商人和青龙上。安排好几个主要做青龙的,必要时给予一定资金奖励,比如开个建筑后交给某个人承包,在规定时间内建好就给予一定资金补偿(青龙是没法查询的,所以找专人承包合适)。比如第14个建筑的建筑点为750,要求2天内做完给予10W或者20W奖励,目的是尽快建好这样可以更快建设到5级帮,要知道停留时间越长维护的费用可是很多的,而此时维护高想保证帮派都正常维护也很困难,如果长期不能正常维护对帮派影响很大,出点钱鼓励做青龙有必要,毕竟后期的建筑建筑点很多做青龙也非常辛苦。

这时候的商人是非常重要的,建议招几个职业商人(最好3级升4级前就招到真正职业商人),入帮前谈好条件,比如每周跑商多少次,给个考察期限,比如1-2周,如果不能够完成再继续找。这段时间需要多出点奖励鼓励跑商了,花钱的地方太多了。可以根据商人完成的资金给予一定奖励,比如每周奖励前5名,完成资金200W内的奖励完成资金的5%,400W的奖励8%,600W以上的10%,1000W以上的15%,1500W以上的20%等等,根据情况定,这样的跑商奖励措施在于能调动跑商积极性,真正的职业跑商者每周完成的资金是很多的,完成的资金越多就越能得到更高比例的奖赏就会更努力跑商,这样资金问题也就解决了。不提倡物品奖励和给予固定奖励的奖励方式。物品奖励现在对商人的吸引力越来越小,现在商人胃口太大70神兵宝图都瞧不起(70神兵一个1W5,宝图一个2W呀, ),都想着10W以上的好东西。不如省下自己卖掉换成钱奖励划算,而且跑商得东西的几率大,很快跑完又得捐,如果没东西奖励帮主也不在就没人愿意跑。所以这种奖励方式在4级升5级时不合适。固定奖励也不太适合,跑多少都是固定奖励一般前几名跑到感觉够数就不跑了,最终有时会出现仅跑过20票左右就拿第一奖励的情况。所以要实行多劳多得,少劳少得,不劳不得的积极奖励方针。这段时间帮主就不能考虑得失了,一切与帮派升级为重,这段时间是帮派最艰难的时期,帮主有必要也要参加到跑商队伍中来,青龙留给职业青龙做(帮主不要做青龙,不要浪费了一个宝贵的商位)。很多帮派难升级到5级帮就因为4级帮后的维护太困难,建设费用维护费用太高建筑点太多,如果商人再紧缺就会卡住,此时如果不能保证正常维护就会有人才的流失。所以升级前一定要有心理准备,准备充足再考虑升5级,如果没有准备好还是停在3级帮好,毕竟3级帮维护资金不多保证帮派正常发展不难。

在帮派的升级过程中帮主是最辛苦的,创业本就艰难,帮派初期是没有吸引力的,想将帮派发展好就需要尽快将帮派建设完成然后调整结构。升级完成后只需要管理好帮派,可以采取各种管理措施建设自己的理想帮派了。维护费用高就拆点建筑降低维护,商人不够招商也容易,商人奖励资金太多帮主感到困难就收点帮费。技能研究高人才也会跑来。不用再搞建设只需要招收与帮派同心的成员建设自己的家园,帮派就是个大家庭。最后再说一点,如果你想轻松建帮最好的办法是到新区初期就建,这个时候不愁跑商和做青龙的,没奖励也有人去做,所以建帮要早建,晚建帮想发展好建设好是很艰难的,尤其是现在的老区,就象现在的白云,总帮号快到1000号了,而真正现在能活着的帮派不过200个左右。而真正发展好的帮派也就40个左右。帮会系统

在《问道》的世界中,帮派系统有着举足轻重的地位与作用。玩家之间可以建立自己的“小群体”,共同组队战斗,一起探讨交流,极大的增进了游戏的互动性。同时,《问道》中的帮派系统体现出很强的参与性与建设性,帮派任务、帮派升级、帮派资源、帮派俸禄、帮派仓库……众多设计都使得玩家与帮派融为一体,玩家在建设自己“家园”的时,也使自己得到了物质与精神的回报。

1、 成立帮派NPC:天墉城内的贾师爷。

2、 组建帮派条件:玩家等级≥40级,拥有金钱10000000文。

3、 加入帮派条件:玩家等级≥10级。

4、 成立帮派流程:

点击贾师爷(天墉城 325·34 ),弹出可选对话框:

“城里的大事小事,没一件我不知道的,你找我有什么事?”

A、 我想成立帮派

B、 我想解散帮派

c、 我想进行帮派升级

d、 我想查看现有帮派

e、 我只是随便看看,没有什么事

点击A:

如玩家等级达到40级,则弹出不可选对话框:

贾师爷:“建帮容易,守帮难,建帮可不是一个人随随便便就可以建的,不仅需要人力、物力,还得有大笔的财力支持才行。”

玩家:“那需要什么条件才能成立帮派呢?”

弹出可选对话框:

贾师爷:“这样吧,别人的帮派成立我都是收取3500000文的建帮费用,看你新成立帮派不容易,就收你3000000文的建帮费用。”

A、我要成立帮派。

B、我再考虑考虑。

点击B,则退出对话框。

点击A,弹出相应输入界面,“请输入你要成立的帮派名称”

正确写入后,聊天栏内消息提示:“PARTY成立成功”

帮派建立成功,则弹出不可选对话框:

贾师爷:“你已经成功建立帮派PARTY,我已经帮你存入了500000文做为帮派资金,你的帮派能否在中洲大陆上发扬光大,就看你的造化了!”

5、 购买帮派总坛:当玩家已经成立了自己的帮派,在贾师爷处花费5000000文就可以购买到属于自己帮派的地图。

6、 帮派建设: 帮派的建设是随着玩家做帮派任务的数量而得到提升的。

7、 提升等级:帮派有级别限制,越高级的帮派所能得到的功能也就越多。而只有达到了一定的帮派建设度及一定的帮派资金后,才可以提升帮派的等级。

8、 帮派功能:

(1)初级帮派:

最初等级的帮派。

帮中总人数为50人。

可以设定副帮主。

帮主、副帮主可以招收成员。

在帮派界面中,只可以执行查讯帮派人数的操作。

帮主可以设置及更改帮派的公告。

帮主、副帮主可以给帮众设置称号。

可以购买帮派总坛。

可完成帮派任务。

可换取八卦阴阳令。

门派地图中增加帮派特有的帐房先生,可进行存放宠物3只。

(2)中级帮派:

中等级别的帮派。

只有达到初级帮派并达到一定条件后,才有权利进行升级。

帮中总人数为100人。

可以设定副帮主、四个长老。

帮主、副帮主及四个长老可以招收成员。

在帮派界面中,只可以执行查讯帮派人数的操作。

帮主可以设置及更改帮派的公告。

帮中每名成员都可以领取俸禄。

帮主、副帮主可以给帮众设置称号。

可完成帮派任务。

可换取八卦阴阳令。

门派地图中增加帮派特有的帐房先生,可进行存放宠物4只。

(3)高级帮派:

高等级别的帮派。

只有达到中级帮派并达到一定条件后,才有权利进行升级。

帮中总人数为200人。

帮中每名成员都可以领取俸禄。

帮中每名成员都可以租用帮派仓库。

可以设定副帮主、四个长老及五大护法。

帮主、副帮主、四个长老及五大护法可以招收成员。

在帮派界面中,只可以执行查讯帮派人数的操作。

帮主可以设置及更改帮派的公告。

帮主、副帮主可以给帮众设置称号。

可完成帮派任务。

可换取八卦阴阳令。

门派地图中增加帮派特有的帐房先生,可进行存放宠物5只。

( 4 ) 顶级帮派 :

最高级别的帮派。

帮中总人数为 350 人。

帮中每名成员都可以领取俸禄。

可以设定副帮主、四个长老、五大护法及八大堂主 。

帮主、副帮主、四个长老、五大护法可以招收成员。 ( 但长老、护法、堂主无法开除成员,也无法给成员设定称号。 )

帮派已有成员的 35% 的成员为帮派精英。

在帮派界面中,只可以执行查讯帮派人数的操作。

帮主可以设置及更改帮派的公告。

帮主、副帮主可以给帮众设置称号。

增加帮派地图。

可完成帮派任务。

门派地图中增加帮派特有的帮派使者,可进行存放宠物 8 只等设定。

9、 加入帮派:

想加入一个帮派,只需要找到该帮派有权力招收帮众的管理者,点击[帮派]按钮,再点击在该管理者的身上,如果批准,则你就可以加入该帮派。

10、 帮派解散:

在天墉城贾师爷处,点击解散帮派,就可以把自己创建的帮派解散掉。

11、 离开帮派:离开帮派:帮派的管理者有权利将帮派成员踢出帮派,而玩家如果要自己离开,只需要点击帮派界面内的离开帮派按钮就可以离开帮派。帮众离开帮派或被帮派管理者开除出帮派时,帮派频道的进行相关提示。

12、帮派的权利:玩家加入帮派,可以使用自己帮派特有的频道。并拥有帮派自己的传送NPC,可以直接传向各补给地图,且传送费用列入帮派收入。

13、帮派的管理:帮主可通过帮派的帐房先生控制发放帮派俸禄的比例,最低为0为,即不发放俸禄,最高为100,即全额发放俸禄。

如果购买了帮派总坛,就会有自己帮派特有的帮派总坛,每个帮派的帮派总坛都是唯一的。

随着帮派等级的提升,玩家可以设定的称号也越来越多。除了固定职位的称号外,玩家还可以让管理者帮你设定自己喜欢的称呼,以显示自己在帮中与众不同的地位。帮派名称:建帮时的帮名,建帮后不能再进行更改,帮派的标识.

创始人:建立帮派的帮主,让大家知道谁建立的帮派。留名的地方。我比较后悔,当初因为帮主不能跑商所以建帮时就用小号建立,现在帮里对这个创始人一无所知,一次上小号做师门,帮里看到都很惊讶。因为那个建帮人建帮1年多才60级,

现任帮主:就是现在帮里的头头

敌对帮派:敌对帮,帮主在帮派书院里找帮派师爷设置(副帮主没有权利设置),设置一次消耗50W帮派资金和50帮派行动力。设置敌对帮派主要作用在于做朱雀任务(也因此被称为敌对任务)以及帮派战争。前者是赚取大量帮贡的好任务,后者是两个水火不容的帮派相互搏杀。若未设置显示为“空”

掌握区域:是否拥有特产。如果获得特产则这里会显示出获得的区域,如获得长安特产则掌握区域为长安。此时帮里商人跑商可以与长安特产商人交易。长安特产需要竟标才能获得,每2周一次,中标可使用2周。如果是帮派大赛胜利获得傲来特产,则掌握区域为傲来,也可以使用2周傲来特产,若没有特产,则显示为空。

当前内政:帮派修建的设施,帮主和副帮主可以找帮派书院的帮派师爷设置,设置内政后帮里成员可以做帮派的青龙任务(也称仓库任务),赚取大量帮贡的任务,经验也不少,只是很耗钱。帮派升级需要建设更多建筑,所以初期建设很多。开放内政需要消耗帮里的资金,人气和繁荣度。若内政做完没有继续设置则无法继续做青龙任务,当前内政也显示为空。

同盟帮派:关系友好的两个帮派可以选择结盟。 有结盟意向的帮派,可以由两位帮主组队,找到长安的”帮派主管”,对话后选择同盟即可。每个帮派只能有一个同盟帮派。目前同盟帮派的作用有限,只在帮派战争时才有点作用,当发生帮派战争时防守一方同盟帮派成员可以进行协助。其他时候没有任何联系。一般小帮喜欢找个大帮同盟有安全感,可惜不好找。还好由于帮派战争设置不完善且损失大,所以出现少。除了双方有深仇大恨一般不会轻易发动。

帮派行动力:主要用于设置敌对帮派和帮派战争,设置敌对一次消耗50点行动力,、发动帮派战争消耗100行动力。初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100

成员数量:帮里的总人数,招收人数受帮派建设厢房数量影响,最多200人。

帮派资金:指帮派金库中现存的所有资金,作为帮派各方面资金消耗的来源。资金是帮派维持的命脉与一切建设的基础。资金<1则帮派规模下降1级,规模为0则帮派倒闭。资金是帮派倒闭2大因素中的一项,对帮派意义重大。

资金消耗:每小时的维护(主要消耗)、内政建设、开设敌对帮派(50W)、修练技能设置(300W)、更改地图(20W)、更改宗旨(20W)、成员用帮贡换取资金。

资金来源:帮派商人通过白虎任务(又称跑商)赚取(主要资金来源),39级以下(包括39级)领取厢房主管处的赏金任务(一本经书增加1W资金),学习技能费用(全归帮,后期重要资金来源)、修炼费用(10%归帮里)、2级药销售资金(每小时帮里正常维护刷2种2级药,数量与药房有关,一个2级药500+1帮贡,购买的钱归帮里),修理费用。

说明:资金是帮派存活与发展的命脉,资金不足则无法建设升级,资金不足则帮里无法刷资材,技能修炼、人物修炼将无法进行,技能研究停止、帮里停止刷药,无法修理装备,影响非常巨大,很多帮派倒闭更多原因在于资金难以维持。在资金来源中,商人跑商是帮派资金的主要来源,也因此,喜欢跑商的成员得到更多的优待,赏金任务只有39级以下才能做,是初期帮派发展时的又一重要来源,对很多帮派,不够重视赏金任务,一般领取任务2小时后练级回来能带回5-8本经书,能为帮里带来5-8W资金,对初期的帮派是很重要的,初期帮派成员级低正适合,对自己对帮都大有好处,建议初期建帮的帮主引起重视。学习帮里技能的费用是完全归帮里的,不要觉得是小数,后期技能研究高带来的资金是很多的。如将1个技能从100级学到130级共需要700W资金,所以说技能是后期帮派的重要资金来源,也是为何大帮不愁资金而小帮则苦苦挣扎的一大原因。更多大帮技能高吸引更多前来学习,资金也就源源不断。修炼也是重要来源之一,一名成员将帮中4项修炼各学习10级便可为帮里带来600W的收入。

安定度:帮派稳定的体现。安定度的大小影响到帮派的发展能力。初始值500,上限为1000。

安定度的增加:安定度的增加只有一种方式,玄武任务(也称厢房任务)中的巡逻。

巡逻任务不分等级,每完成一次任务,根据自己帮派当前安定度的多少,决定增加的安定度:

当前安定度在0~300时,每次任务增加3点;

当前安定度在301~500时,每次任务增加2点;

当前安定度在501~700时,每次任务随机增加1~2点;

当前安定度在700以上时,每次任务增加1点。

安定度的减少:安定度的减少也只有一种方式,敌对帮刷本帮的朱雀任务中的破坏机关人。

完成机关破坏任务,可以得到经验和贡献度奖励,并根据对方当前安定度的多少,决定每次任务降低的安定度:

当前安定度在0~300时,每次任务降低1点;

当前安定度在301~500时,每次任务随机降低1~2点;

当前安定度在501~700时,每次任务降低2点;

当前安定度在700以上时,每次任务降低3点。

安定度也是一个需要引起重视的地方。影响帮里技能的研究速度和守护兽的升级。初期建帮时安定度只有500。每次正常维护在无书院情况下有1600经验,只有80%的研究速度,守护兽也只得到80%左右的经验(在80%之间浮动)。安定度越高研究得到的研究经验越多,当安定度在800以上时帮里才能达到100%研究速度。因此,初期建帮要鼓励帮众多做厢房任务,尽快将安定度提高到800以上,另一方面,要防止其他帮派设置敌对,建帮后需要更改地图。这样,才能保证帮派完全发展。最后要提一点,很多帮派担心安定度为0帮派会倒闭。我小号曾经在一个帮呆过,安定被刷到0仍没有倒,所以不用担心刷敌对会把帮刷倒。但另一方面,如果一个帮被刷得安定度为0说明帮主不会管理帮派,帮派倒闭也是迟早的事情。所以,做为帮主,一定要熟悉管理帮务。当发现有其他帮派刷本帮敌对要马上更换地图,每周正常维护后地图就会更改,对手发现难做就会更换,这样可以有效保护自己帮派(地图的更改在书院时详细介绍)。

人气度:帮派人气的体现,受到帮派在线人数的影响。初始值为1000,上限为5000。根据我的研究,现得出人气的增减公式:

设帮派规模为M,在线人数为N,则:

每小时增减人气=N-(M*2+1)

1-5级帮的中间临界点为:3、5、7、9、11。也就是说,低于临界点每少一人人气减1,每多一人,人气加1。如一个5级帮,当帮派维护时在线人数为5,则帮派人气减少6点,下个小时维护,在线人数为14人,则人气增加3点,人气只与规模和维护时在线人数相关,与建设厢房等其他因素无关。

人气对帮派的初期发展影响甚大,初期帮派发展建设建筑需要消耗很多人气,建设一个建筑消耗200,帮派规模提升消耗1000,而帮派人气无法通过任务增加,所以对前期建帮尤其重要。很多帮派初期把重点放在资金和技能研究上面,2者很重要,但初期最重要的还是人气,没人气资金再多也只有停着等人气恢复,毕竟资金可以大家齐心跑出来,人气却只有慢慢恢复,因此,初期建帮应引起重视,一个帮众初期即使不做帮务只要每天能在线10小时以上也是人才,有了人气帮派就可以快速建设。我以前建帮就因为人气忽略而造成帮派建设放缓。另一方面,人气是帮派倒闭的又一因素,因此,初期建设除了保证在线人数还得在建设建筑时小心,不要看到刚够建设就使用人气,人气是会降低的,〈1就会降规模,规模为0帮就倒,建设不用太急,等人气多充足(如建设建筑300点人气以上,提升规模1100人气以上)建设,安全第一。后期帮派建设完成人气就没用了,因为后期人多不担心人气,我的帮每天5000人气满满的,人气只在初期建帮时作用大。

繁荣度:帮派繁荣的象征。执行帮派内政时会下降繁荣,平时也会消耗一定帮派繁荣度来维持帮派各种建筑的日常维护,帮中成员可以通过完成各种帮派任务以提高自己帮派的繁荣度。初始为1000,上限为5000。

繁荣度增加:

1、白虎任务(跑商),39级前跑商完成一次繁荣增加2点,40-59级跑商增加3点,60级后完成增加4点。

2、玄武任务(厢房任务)中的除盗任务增加。在除盗任务中,等级≤49的玩家每完成一次任务,可以提高1点帮派繁荣度,50级以上可以提高2点繁荣度。

繁荣度与人气一样,建设时需要消耗,消耗数量一样,但一般繁荣很少有人担心,因为增加的方式多,可以做任务增加,且跑商是增加资金的主要方式,所以初期建设繁荣度是完全满足要求的,一般不用关心,多得没处用,

规模:帮派规模影响到帮派中可容纳的各种建筑的数量, 最初规模为1级,此时只允许的每种建筑数量为4。帮派规模最高为5级。在至少2种建筑数量各达到4*规模时,帮主或副帮主可以找书院的帮派师爷通过设置内政项目开始提升帮派规模,需要消耗一定的帮派资金、繁荣度和人气度。消耗资金=500W+规模*250W,消耗繁荣度=1000,消耗人气度=1000。

提升规模的好处:

1、提高跑商资金上限,1级帮只有500W跑商资金上限,超过跑商没有额外奖励,2级帮1000W,3级帮后金库才起作用。资金充足能保证帮里顺利研究发展。

2、帮派更加漂亮,房间更大

1级帮建筑里面空间小且简陋,规模提升后空间加大建筑更加华丽漂亮。

3、可以建设更多建筑,加快技能研究,更多的资材提供学习使用,更多的药材购买,能招更多的成员等等。

4、增加修炼

2级帮后才能开放人物修炼,2级帮开放1项,5级帮能开放4项修炼,修炼是后期人物必须学习的,加强人物的实力,因此,达到最高规模开放更多修炼才能满足帮派成员的需要。修炼虽然可以修改但修改一次消耗300W资金,消耗很多,所以,如果一个帮派想强大留住帮里的成员,提升规模是很重要的。

守护兽等级:帮派守护兽的等级。

增加方式

1、玄武任务中的训练任务。等级≤29的玩家,每完成一次训练任务,可以提高1点帮派训练度,30~69级可以提高2点,70级以上为3点。

2、建设兽室,兽室越多可以提高帮派守护兽的训练能力。每小时正常维护根据训练能力增加守护兽经验。

守护兽作用:目前主要只在帮派战争中有用,作为防守一方可以让守护兽上场。

由于目前帮派战争很少使用,因此守护兽的作用也就不明显,因此,帮派建设时兽室是没人考虑的。

敌对帮派编号:主要用于朱雀任务,到敌对帮时找帮派接引人(509,224),输入敌对帮编号即可进入。

核心成员:就是帮派里的帮主、副帮主和长老(护法不算帮派的核心成员)

宗旨:建帮时写好的宗旨,可以更改,找到聚义厅的帮派主管修改,修改一次消耗帮派资金20W。宗旨可以在帮派状态中看到,所以是帮主制定帮规的好东东。明确帮规,按章办事。

建议:

1、在帮派状态中居然没有帮派编号,当有需要使用帮派接引人或者接收成员时很不方便,而查询帮派编号的方式只有找帮派主管选择加入帮派慢慢查找。有敌对编号而无本帮编号,可说是一大怪事,估计当初设计时可能忽略了。

2、同盟帮的作用太小,除了帮派战争就没有关联,建议开放同盟频道,这样同盟帮派相互可以沟通,找人练级做任务也方便,人多也方便集体交流。当然,也方便做生意

谢谢,这个是我在 17173复制的!!供你参考


所有职业20级之前都很郁闷

没什么大技能

要是法师的话看你操作如何了

操作好点的可以选择刷副本 杀完BOSS出来 单独刷经验也和组队差不太多

要是操作不是很好的同志可以选择去副本刷小怪 到BOSS房间时候退出副本 这样循环刷图 简单的说就是不打BOSS 因为副本的怪比野外经验高

双被时候一定不能拉下 一定要在线刷图 这样练绝对速度到20

20级就可以去刷下水道的厨师长房间的小怪 我记得我20级去刷里面 没双时候一早上升了5级。。。。我都不敢相信

25级就可以去刷鲨鱼了

两个人组队最好(所有副本一样 最好两人刷 人多怪血多)

到BOSS房间后一个人拉着鲨鱼转悠 另一个人疯狂刷小怪(这个方法以后会经常用到的)注意:只有F4才适合这样刷 F1-F3还是一遍一遍吧法师加点一般都有争议。说说前20的加法。没有争议的部分 强化法力药水1级(这个是魔法增效的前制)

魔法增效5级 9命猫魂5级 这2个技能是没异议的。说下有异议的地方 这其实也就是2个流派。一个是XXX派 XXX派是普通攻击加山寨炮的组合攻击。

由于山寨炮可以把怪打出硬直外加打断怪物攻击的效果所以很受欢迎也很受非议。这个组合也有个问题 问题就是怪的组合 如果都是近战怪 可能用XX+少数山寨就可以解决 可是如果是近+远的话 山寨如果停了下来 近战怪就继续前进 这跟远怪就拉开了距离 山寨就打不到后面的远怪所以会出现被远怪打的情况。

选择这个流派的基本加法就是 强化药水1 魔法增效5 9命猫魂5。山寨炮5 炮弹强化5 炮弹射速5 18级就可以把技能全加满了。第2种挑空加空中电击+陨石 这个组合要求操作与网络速度。

先说下魔法爆破 这个技能5级可以挑空10个怪物 但是没必要加到5级 4级8个怪就够用了 原因是电击只能打7个 电击要看好时机这个就要自己体会 而且网络卡的时候跳起的时候会延迟而且电击色速度很慢 当然如果你要接陨石建议高跳 这样也有准备出技能的时间。

然后说下陨石这个技能 这个争议实在是大 不少新手都认为这个技能垃圾 因为不加满5级实在是鸡肋 5级的时候才可以对站立的怪进行打击 而且不好操作 有时候在天上要出电击明明没恩方向键 但是却出现了陨石 这个是很郁闷的事 但是如果你到了5级也就不在意了 毕竟可以打站立怪了嘛 (5级陨石确实好爽 打10个还打站立)

最后伏地挑空这个技能 鸡肋 只能打5个 还没伤害 有那时间我都冲上去给怪一下鞭尸了 怪多的话继续魔爆也轮不到这个技能(个人认为这个技能用的好的人别喷)然后山寨炮 这个技能你可以选下 当然只加1级 要的是他的打怪硬直 对单个或2个怪有用处 这个可选可不选的 随便。

总之这个流派比较麻烦 但是刷怪安全速度 加点方法:

强化药水1 魔法增效5 9命猫魂5 魔法爆破4 空中电击3 不加陨石的话 来1级山寨 加陨石就不用山寨了 但是陨石一定要加满再次重复一下 这个加点到17 就能加满了。

这里有个很重要的事 就是洗点 现在系统15级开箱子会给一个洗点卷轴 会在背包的最后一个栏里(当初没发现还说没有 被朋友好顿嘲笑)这个卷轴可不是什么级别都能用的 上面可是写着1-19 也就是说超过19 也就是到了20级就不能用了 大家一定小心。

然后是巫师我就是转的这个所以有点感触。如果大家按上面的加点方法加的 那基本不用洗点了。当然如果想体验一下别的流派。先说XXX流 这个技能点有点紧张 到了20会有40点的技能点余额。必加技能 球状闪电 这个技能实在是好用 攻击频率高 攻击力也高 打到怪还会出现硬直 太爽了 跟空电一样打中会变骷髅 加满5级 一定要。杖击。这个我只加了1级 为了魔杖掌握技能的前制 我并没有怎么研究这个技能 (听说这个技能会卡屏幕啊,BUG?BD还不给改过来)

魔杖掌握 跟魔法增效一样 永久加伤害的 满 没啥说的。

魔法盾:这个技能也是争议技能 有加有不加的 加了的基本是长去PVP的 这个技能1级就可以抵消30%的攻击 对于操作高手来说 弥补一下过错可以 技能级别高了只是消耗少了 目前我也只加了1级 因为确实比较好用。

风卷残云:25级学 这个技能对于这个流派2级就够了 因为只是当前制技能用(我没转过魔道 所以不知道这个流派以后会不会挑空+XX 请求指点)

暴风雪:27级学 春天啊 终于到来了 非常好的技能群攻+高伤害+高几率冰冻 必须满。最后4个技能 能量集中 魔法飞弹 云杀与巨毒。

能量集中到底干吗的? 谁给我解释一下? 反正我没加 但是大家不要以为这个技能没用 等待高手给补充下。

魔法飞弹 没加 原因是技能够用了 有用的好的在下面补充。

云杀与巨毒 都没加 云杀速度太慢 而且点也不够了 加云杀就得点巨毒以补充伤害。然后挑空+电击流 这个流派实在麻烦 我晕(我就这个流派- -#)

麻烦的地方在于洗点 魔法爆破跟风卷残云冲突 都是用来挑空的 如果洗了25以前咋办?用什么升级 一定要转XXX流吗?如果没有暴风雪技能也不算冲突 想来想去 还是洗了(人生果然是在不断选择中度过) 艰难的决定 也决定了我20-25升的慢了。洗完以后是魔爆1级(系统自动给的) 空电3 强化药水1 魔法增效5 9命猫魂5。巫师加点还是仗击1 魔杖掌握 满 闪电球满 风卷满 暴风雪 满。

魔法盾1 现在 我现在30级竟然空了175点技能点 汗。

解释一下魔爆跟风卷的冲突 有人说风卷的冷却长7秒 卷上去电击打完后技能没好 问题就在这 大家都知道WS的伤害高 你这个级别打完以后不像20前 技能不好接 电击完了 接暴风雪 加闪电球 怪全中 不死都有问题 所以魔爆到了高级完全没用武之地 可能有人说PVP连续挑空 但是洗完后还是有1点技能挑空数是2 够用$建议骑士 我20了 刚刚转斗士 发现这个职业还不够18级的法师输出高呢 攻速又慢得要死那个得分就是连击得分

连击得分哪看我相信你知道吧后期任务多的是,这个任务是你觉得没任务做或者刷副本顺便做做的.

日常任务你就跟着你平时刷的副本接,加入工会人物20级之后每天都有N多工会日常任务可以做,你根据你要刷的副本接日常就可以了.都是让你打副本里的怪,没有什么路线可寻的.

孔卡后面去风之港口国王那里接,等级没到可能接不到.


看你玩哪关了 比如说13号地区吧 非要2人配合才能上

沙漠那关BUG很多 B区上房顶很难上 A区可以上平台 中门也有个屋檐可以上

B区房顶可以自己一个人上 A区平台也能自己上(比较慢)3个人搭桥就快很多一个人上的方法是按住W S不放在按Ctrl 空格 不听的按就会卡在箱子上面 重复此动作就可以上平台

中门那个屋檐最少要2个人配合才能上

子弹的刷法很简单把主武器的子弹用光,把主武器丢在地上手上就变成手枪了 然后开一枪在按R换子弹,在换子弹没有结束的时候去把主武器检起来马上换成刀,这样你在换成主武器看看就有子弹了 刚开始可能不熟 多练练就好了(注意:刷出来的子弹的弹夹跟主武器最后一次上弹夹的数量是一样的)

我是写的哦不是抄来的

—★ 内容转摘自 qq游戏问问 →http://www.qqaskw.cn/html/chuanyuehuoxian/20090420/18079.html地图:沙漠2 地点:B点的小门,有两个台阶的楼梯, 先上去 按A 慢慢的后退 就可以卡进去, 然后半透视土匪基!

地点:B点的小天台的小口子,跳上箱子后 往山上爬,爬不动的时候一个小跳就进去了, 透视半全屏!

地点:沙漠任何有房子的屋顶上面投个烟雾弹直接到另一头!你可以 试试

沙漠2 中门山那 右边可以上去 左边可以进去

B门 斜坡上 两个大小的箱子可以进

A包点 斜坡上 绿箱子可以进

1。按着 ctrl 建 不松!s 和 空格 一起跳(s 比 空格 快一点)快要落地后 松 掉s和空格!你 会发现 整个过程你是隐行的!

2。还有就是 连跳 了 当然 是 一直隐身的 !主要是 跳与跳之间的连接,节奏要自己掌握

穿越火线沙漠2-BUG汇总 . 隔墙丢雷BUG。此BUG任何地图,任何位置都可以使用出来,方法就是把雷举好了,然后紧贴墙,在松手,雷就可以穿透墙到达指定的地方。

2. 小道跑步无声BUG,沙漠-2地图小道位置,边缘有一小块突起的护栏,玩家踩在护栏外沿跑直线,无脚步声。(注意,不是静步走,但跑到尽头停下来时会有一下声音)

3. 埋包刷钱BUG,在埋包结束的瞬间移动,结果是包没有埋上,而下面却显示成功获得经验跟金钱 。如下图

4. B点透视BUG,位置就在B洞口,紧帖墙从楼梯向左下方滑动.就会透过墙看到里面的情形。(此可归为一类BUG,很多地方都适用)

5. A点BUG包。在A点包点箱子处埋包时,埋下C4等待2-3秒C4会在3种位置出现,前2种情况埋完的包可以听到声音,也能看到,也能拆到

地图:运输船 地点:出生后冲到敌人基地的路上 有个大集装箱 那有个小箱子,靠上去一但有人挤下你你就进去了! 地点:地下通道和地面是可以穿墙的,你可以在倒数第二的窗子口往上用B51点的打,名字一红就是有人,这样的杀人你试过没!很好很强大!

人物:土匪可以隐身鬼步, 按shift+ctri 前进或后退 按空格 掌握时间 间隔 你可以很熟练的隐身跳跃杀敌人 按shift+ctri 和A D左右移动是听不到脚步声音的!

地图:地下研究所 地点:A爆破 A爆破地点的光柱请用身体靠上去,后退一小步,目标往下瞄准在跳跃,成功跳上去后目标往上看,10内卡进去!蹲下埋雷 等待警察上来 一刀一个! 我的方法100%卡进去 不弹回来!

地点:B爆破 B爆破地点的圈子里有个两层的楼梯,大跳蹲上去 就可以卡进去了! B点适合警察蹲点!(我不详细说明) 地点:A管道 A管道土匪到A点必经之路,进口子时 速度要快 冲的瞬间 按蹲跳可全屏透视A爆破点!

地点:B管道 B管道土匪带包进的管道,进口子时 速度要快 冲的瞬间 按蹲跳可全屏透视B爆破点! 地图:失落遗迹 地点:土匪出生地出来的第一的洞口,顺的墙往上爬 就会卡到上面,全屏透视!

地点:A埋雷上面,拿包的土匪 别急的按 可以刷经验的埋雷, 用手点埋雷 在移动下脚步 重复的掉到下面埋了后成功了但是 雷还在身上,反复的埋奖励经验

地图:化工厂 警察 出来 前走 左转那的木门 1人站那 其他人跳上去 可以上房顶 在B点 往匪家去的路上 那的石墩 可以进

地图:潜艇 潜艇是可以上去的 需要2人 配合 在傍边的铁栏杆上 1人蹲 另个人 跳 可以上去 A点 潜艇那的火箭 也可以进 图中的叉车那 可以从叉车上往 傍边的网里跳进去 里面的管道 也可以进去 叉车前面的房子 有个平台 2人配合可以上才可以 地图:黑色城镇 A点那 一群人 一起上 可以上房顶 A点车 轮子那 可以下BUG包 地图:新年 可以进火车 可以上房顶 B点那跳上箱子上 可以进个隐秘的房间 中路那的木门上 可以跳上去

地图:小型工厂 最下面有水的地方 水的右边有梯子 梯子上有网 从网的后面 你按CTRL爬上去 爬不动了 然后以松 就可以了透视了(距离警察基地近的那个,主要是匪卡这个BUG杀警察)

地图:CF圣诞狂欢出生有箱子背对着箱子按W和空格键就1点1点的进去了.

幽灵模式

先说一下最常用的卡管吧,先走到管口前在向里冲,在到管口时候马上按 蹲(Ctrl)然后马上松开 蹲(Ctrl),最好就是在马上冲到管口的时候轻点一下 蹲(Ctrl),如果 卡好了你就能在管中站着走了,还能看见管外面的地方。卡管的方法不只是这一种,不过我都试过后还是认为这种方法最好卡。刚开始会感到很不好卡,不过多试几次就能发现很 容易的!!(卡进去后会向里走不了,这时候你只要左右动一动就能进去了)

此方法适合所有管道!

再说一下如何进地下研究所的A点光柱的bug吧,卡这个漏洞很费事的,建议警使用这种方法,因为鬼在卡的时候很容易被发现的(卡的时候至少的需要10秒以上)

我一般都要差不多20多秒才能进去!警进去后不要看到鬼就杀,不然鬼就不敢来下包了,如果发现有鬼像要在你周围下包那就更不能杀了(除非鬼在你拆不到包的地方下包)要等鬼下完包再杀他。包在外面,你在里面就能给拆掉…哈哈!后果可象而知!神不知鬼不觉的包就被你拆拉!

再罗嗦几句,如果警怀疑A的光柱里可能有鬼的话可以多对光柱的下面坛的位置扫射几枪,是可以把鬼干掉的(本人用鬼卡这个bug的时候就没到被乱扫的警这样干掉)

下面说一下方法吧:先跳到A点光柱下面的坛上去,然后把准星对着光柱向上看(要求不高,大约80多度吧)然 后就是对着光柱跳了(W+空格)如果上去了你会卡住动不了就对了,

这时候你就小心点你周围的鬼偷袭你,如果你认为你很安全又很长时间既没掉出来又没进去不妨用枪对着你脚下乱开几枪有时候就会卡进bug里(这个bug不用蹲,如果蹲的话会掉下来的)。

进去后也要小心,不是进去就无敌的,鬼在你头上乱砍仍然能砍到你(偶被乱刀暴头干掉了90HP啊) 此方法在人少的时候对鬼也有利,如果A点没人的话你练熟了就无敌拉,你在bug里下包,就算警也卡进bug里拆包时间也是不够的,再加上警卡漏洞的时候在光柱上很难看到鬼几乎就拆不了包。

还是A点,

在A点靠近门口的下面小道里有三个管子,中间的管子有个伐门,你只要蹲着向伐门上跳就能上去(一定要一直按着蹲,等跳到伐门上在松开蹲)跳到伐门上再送开蹲如果不掉下来的话你就会看到地面上面!!

这个bug不推荐,因为这个bug要上去也很难。

以上三种方法很多人都会了,现在给大家说些一般没人知道的bug吧!

在研究所A点楼梯斜坡的中央部分可以卡在上面然后会自动滑到A点门口(人在半空中卡住不会掉下来)

如果上去就下不来了,想下来的办法只有两种,一个是见阎王,另一个费点血就能下来:只要在你附近的地方仍个炸雷你就会被震下来了.

这个bug是很难进的,我和我朋友练了很长时间也只是弄明白了个大致的方法,而且10会能进去1回还得 是你很熟练的。可能有人不相信,这个bug是真的绝对不是我在这吹牛!!!

首先两个人先到楼梯上斜坡的中间部分,两个人都要贴着墙,一个人在另一个人的下面对着另一个人找好位置,大约感觉对方的脚和自己的胸口(准确点说应该是胸口和肚子之间吧)大约在一水平线上。然后就让另一个人先前后小幅度前后动一动,然后就是原地乱 跳了,如果发现卡在半空中了,就让在你下面配合你卡bug的人面向你再向下后退着走,如果卡进去bug你就能在楼下门口的半空中卡住了,虽然说鬼没砍到过我不过我也不敢决定是不是绝对安全的.

(!还是因为站队缺人的原 因再公布一个没人知道的bug(这个刷C4的方法在腾讯没封R4G刷雷方法之前有时候有用,现在我刷过几会,只有4回下包的战绩增加了)!

方法很简单:在研究所地图A点的斜坡上下包,在正在下包的时候按蹲,如果听到耳机里有在界外下包不让下的声音而屏幕下面还显示正在下包那就恭喜你拉,你下完包后包还在你手里(如果没听见什么声音就别下了,站起来重复刚才的方法就OK了),屏幕下面提示下C4给经验和GP!哈哈哈哈!

还有个方法能让你边下包边满大街跑,下完包包还是在你手里!(暂时先不外传,比卡楼梯那个能容易一点点)

参考资料:希望给你带来帮助!我昨天刚进去 给你看我的图 就是卡 我是站在人家头顶上掉进去的 左右晃正规而简单的答案 出现了····

一二阶梯,我就不过多介绍了···蹬腿跳就可以·

上第三个时候,要稍微向后退,然后蹬腿跳。到了第三个阶梯,用蹲站走。

往中间那条突起的缝移动。

这里你会有问题了。为什么总会滑落下来?重点来了,在右移的时候,感觉要掉下来,按W,然后闪蹲。这样就又贴住墙了。

移动到缝隙以后,蹬腿跳,其实严格的说,找好位置,前跳就可以。

你反复五遍·准上去。然后再慢慢揣测 最佳位置·跳上第1个台阶是往后退点在只接一跳(助跑只能0.5秒)貌似游戏就是这样的,呵呵 我也遇到了


我要给我好吗,我那个被盗了,不信就算了昵称:刘中利

米米号:11442990

等级:33

身份:SMC米米号:11442990 目前豆豆:6000家具页数:11 服装页数:15 服务:SMC 等级:34

昵称:刘中利


应该是0xXXXXXX吧,那是16进制码,如果是出现了那个框子~呃~好像是你游戏坏了吧,重新下一个看看~对了,把你计算机配置发出来~~~有利于解答问题!使用Windows操作系统的人有时会遇到这样的错误信息:

「“0X????????”指令引用的“0×00000000”内存,该内存不能为“read”或“written”」,然后应用程序被关闭。

如果去请教一些「高手」,得到的回答往往是「Windows就是这样不稳定」之类的义愤和不屑。其实,这个错误并不一定是Windows不稳定造成的。本文就来简单分析这种错误的一般原因。

一、应用程序没有检查内存分配失败

程序需要一块内存用以储存数据时,就需要使用操作系统提供的「功能函数」来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是「动态内存分配」,内存地址也就是编程中的「光标」。内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值「0」已不表示新启用的游标,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的「健壮性」。若应用程序没有检查这个错误,它就会按照「思维惯性」认为这个值是给它分配的可用游标,继续在之后的执行中使用这块内存。真正的0地址内存区储存的是计算机系统中最重要的「中断描述符表」,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即当机,而在健壮的操作系统中,如

Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的「写内存」错误,并指出被引用的内存地址为「0×00000000」。内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中「安装」的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统档案之后。

二、应用程序由于自身BUG引用了不正常的内存光标

在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试突读写一块「应该可用」的内存,但不知为什么,这个预料中可用的光标已经失效了。有可能是「忘记了」向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而「没有留意」等等。注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图「违法」的程序唯一的下场就是被操作终止执行,回收全部资源。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊!像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。无效光标不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为「0×00000000」,而是其它随机数字。如果系统经常有所提到的错误提示,下面的建议可能会有说明



1.检视系统中是否有木马或病毒。这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统,

从而导致操作系统异常。平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。

2.更新操作系统,让操作系统的安装程序重新拷贝正确版本的系统档案、修正系统参数。

有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序。

3.试用新版本的应用程序。

Mode:

将虚拟内存撤换

答案:

目前为止是肯定的,也就是如在下次冷天到来时亦没再发生,就代表这是主因

追加:

如果你用

Ghost 恢复 OS 后建议 删除WINDOWS\PREFETCH目录下所有*.PF文件因为需让windows重新收集程序的物理地址

有些应用程序错误

“0×7cd64998″ 指令参考的 “0×14c96730″ 内存。该内存不能为 “read”推论是此原因

源由:

Win

XP的「预读取」技术

这种最佳化技术也被用到了应用软件上,系统对每一个应用软件的前几次启动情况进行分析,然后新增一个描述套用需求的虚拟「内存映像」,并把这些信息储存到

WINDOWSPREFETCH数据夹。一旦建立了映像,应用软件的装入速度大大提高。XP的预读取数据储存了最近8次系统启动或应用软件启动的信息。

后叙:

目前此方法亦是独步网络的(其码自己针对此问题查了许久),也是常见问题,原本几乎每天睡前关闭软件时一些程序都会发生…read…

现在就没发生了。

【文章二】

运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示(0x后面内容有可能不一样),然后该程序就关闭。

“0x????????”指令引用的“0x????????”内存。该内存不能为“read”。

“0x????????”指令引用的“0x????????”内存,该内存不能为“written”。

不知你出现过类似这样的故障吗?

一般出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。

下面先说说硬件:

一般来说,内存出现问题的可能性并不大,主要方面是:内存条坏了、内存质量有问题,还有就是2个不同牌子不同容量的内存混插,也比较容易出现不兼容的情况,同时还要注意散热问题,特别是超频后。你可以使用MemTest

这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。

假如你是双内存,而且是不同品牌的内存条混插或者买了二手内存时,出现这个问题,这时,你就要检查是不是内存出问题了或者和其它硬件不兼容。

如果都没有,那就从软件方面排除故障了。

先简单说说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在其一位置时,因为没有足够空间,就会发生溢出现象。举个例子:一个桶子只能将一斤的水,当你放入两斤的水进入时,就会溢出来。而系统则是在屏幕上表现出来。这个问题,经常出现在windows2000和XP系统上,Windows

2000/XP对硬件的要求是很苛刻的,一旦遇到资源死锁、溢出或者类似Windows

98里的非法操作,系统为保持稳定,就会出现上述情况。另外也可能是硬件设备之间的兼容性不好造成的。

下面我从几个例子给大家分析:

例一:打开IE浏览器或者没过几分钟就会出现”0×70dcf39f”指令引用的”0×00000000″内存。该内存不能为“read”。要终止程序,请单击“确定”的信息框,单击“确定”后,又出现“发生内部错误,您正在使用的其中一个窗口即将关闭”的信息框,关闭该提示信息后,IE浏览器也被关闭。解决方法:修复或升级IE浏览器,同时打上补丁。看过其中一个修复方法是,Win2000自升级,也就是Win2000升级到Win2000,其实这种方法也就是把系统还原到系统初始的状态下。比如你的IE升级到了6.0,自升级后,会被IE5.0代替。

例二:在windows

xp下双击光盘里面的“AutoRun.exe”文件,显示“0×77f745cc”指令引用的“0×00000078”内存。该内存不能为

“written”,要终止程序,请单击“确定”,而在Windows

98里运行却正常。解决方法:这可能是系统的兼容性问题,winXP的系统,右键“AutoRun.exe”文件,属性,兼容性,把“用兼容模式运行这个程序”项选择上,并选择“Windows

98/Me”。win2000如果打了SP的补丁后,只要开始,运行,输入:regsvr32

c:winntapppatchslayerui.dll。右键,属性,也会出现兼容性的选项。

例三:RealOne

Gold关闭时出现错误,以前一直使用正常,最近却在每次关闭时出现“0xffffffff”指令引用的“0xffffffff”内存。该内存不能为 “read”

的提示。解决方法:当使用的输入法为微软拼音输入法2003,并且隐藏语言栏时(不隐藏时没问题)关闭RealOne就会出现这个问题,因此在关闭RealOne

之前可以显示语言栏或者将任意其他输入法作为当前输入法来解决这个问题。

例四:我的豪杰超级解霸自从上网后就不能播放了,每次都提示

“0×060692f6”(每次变化)指令引用的“0xff000011”内存不能为“read”,终止程序请按确定。解决方法:试试重装豪杰超级解霸,如果重装后还会,到官方网站下载相应版本的补丁试试。还不行,只好换就用别的播放器试试了。

例五:双击一个游戏的快捷方式,“0×77f5cd0”指令引用“0xffffffff”内

存,该内存不能为“read” ,并且提示Client.dat程序错误。

解决方法:重装显卡的最新驱动程序,然后下载并且安装DirectX9.0。

例六:一个朋友发信息过来,我的电脑便出现了错误信息:“0×772b548f”指令引用的“0×00303033”内存,该内存不能为

“written”,然后QQ自动下线,而再打开QQ,发现了他发过来的十几条的信息。解决方法:这是对方利用QQ的BUG,发送特殊的代码,做QQ出错,只要打上补丁或升级到最新版本,就没事了。

【原因

解决方法】

1 内存条坏了 更换内存条

2 双内存不兼容 使用同品牌的内存或只要一条内存

3 内存质量问题 更换内存条

4 散热问题

加强机箱内部的散热

5 内存和主板没插好或其他硬件不兼容 重插内存或换个插槽

6 硬件有问题 更换硬盘

7 驱动问题

重装驱动,如果是新系统,应先安装主板驱动

8 软件损坏 重装软件

9 软件有BUG 打补丁或更新到最新版本

10 软件和系统不兼容

给软件打上补丁或是试试系统的兼容模式

11 软件和软件之间有冲突 如果最近安装了什么新软件,卸载了试试

12 软件要使用其他相关的软件有问题

重装相关软件,比如播放某一格式的文件时出错,可能是这个文件的解码器有问题

13 病毒问题 杀毒

14 杀毒软件与系统或软件相冲突

由于杀毒软件是进入底层监控系统的,可能与一些软件相冲突,卸载试试

15 系统本身有问题

有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的更新程序,象SP的补丁,最好打上.如果还不行,重装系统,或更换其他版本的系统。

〔又一说〕

在控制面板的添加/删除程序中看看你是否安装了微软NET.Framework,如果已经安装了,可以考虑卸载它,当然如果你以后在其它程序需要NET.Framework时候,可以再重新安装。

另外,如果你用的是ATI显卡并且你用的是SP2的补丁(一些ATI的显卡驱动需要在NET.Framework正常工作的环境下)。这种情况你可以找一款不需要NET.Framework支持的ATI显卡驱动。

如果以上两种方法并不能完全解决问题,你试着用一下“IE修复”软件,并可以查查是否有病毒之类的。

〔微软NET.Framework升级到1.1版应该没问题了〕

〔还有一说〕

方法一:

微软新闻组的朋友指点:开始–运行:regsvr32

jscript.dll

开始–运行:regsvr32

vbscript.dll

不过没解决—但提供了路子—–一次运行注册所有dll

搜索查找到方法如下:

运行 输入cmd

回车在命令提示符下输入

for %1 in (%windir%system32*.dll) do regsvr32.exe /s

%1

这个命令老兄你慢慢输 输入正确的话会看到飞快地滚屏 否则……否则失败就是没这效果。回车后慢慢等(需要点时间1-2分钟)

都运行完再打开看

方法二:

这是个典型问题~~~~~引起这个问题的原因很多。一般来讲就是给系统打上补丁和更换内存、给内存换个插槽这3种方法来解决。[系统补丁只要到Microsoft

Update网站在线更新就可以了]

(偶见)

造成这种问题的原因很多,不能单纯的下结论,尽量做到以下几点可能对你有帮助:

1。确保使用的是未修改过的软件(非汉化、破解版)

2。使用改软件时尽量不要运行其他软件。(这是个临时文件,可能某些软件也在使用临时文件夹,所以产生干扰)

3。把那些什么桌面工具,内存整理工具通通关掉(你至少有2个类似的工具在运行)”

处理方法:

运行regedit进入注册表,

在HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionExplorerShellExecuteHooks

下,应该只有一个正常的键值”{AEB6717E-7E19-11d0-97EE-00C04FD91972},

将其他的删除。

〔我个人的最后解决和看法〕

我今天尝试了多种办法,最后我发现问题出在微软的NET.Framework上面。我升级了这个软件,并打齐了补丁,短暂平安后,有出现“内存不能为read”的情况。后来我受上面文章的启发,卸载了微软的NET.Framework1.0和1.1,世界太平了。

另外:如果是打开“我的电脑”、“我的文档”等的时候出现上述情况,还有一种可能,就是你的右键菜单太臃肿了,此时只要清理右键菜单问题就解决了。

——————————————————————————–

〔试验的结果〕

上面的方法,最管用、最彻底的方法是这个:

运行

输入cmd 回车在命令提示符下输入

for %1 in (%windir%system32*.dll) do regsvr32.exe /s

%1

【技巧】如果怕输入错误的话,可以复制这条指令,然后在命令提示框点击左上角的c:,使用下面的“编辑-粘贴”功能就不容易输错了。在飞速滚屏完全静止之后,别着急启动其他程序,先耐心等一会儿,因为此时dll们还在找位置。直到你的指示灯不闪了再做别的。你在哪个网站下载的啊?

官网地址:http://rwpd.wanmei.com/,

其它地址:http://download.17173.com/10836/10/54896/

http://soft.gougou.com/search?search=%E7%83%AD%E8%88%9E%E6%B4%BE%E5%AF%B9%E4%B8%8B%E8%BD%BD&restype=2&id=10000001&ty=0网络有问题,你玩其他的游戏也有类似的事情发生的话就事电脑问题。只有热舞的话就是程序出现错误,要从新下载哦!!请别人来帮忙也可以可能是程序冲突之类的

你玩这个游戏就将其他一些程序关掉试试

肯能是游戏跟某个运行中的程序发生冲突

又或者是游戏本身的问题

是游戏的软件问题野很难说的重新进下咯,进不了重新安装一遍咯,还玩不了就是你电脑配置问题了


绝对不行

升级电脑硬件吧

你这配置绝对不行你机器的显卡不行,换个 显卡吧,

推荐:XFX讯景9800GTX+(PV-T98W-YDF) ¥1299

影驰 9800GTX+骨灰上将版 ¥ 999

祺祥9600GSO 256M DDR3网吧之星 ¥399

前两款如果嫌贵,那就选择 祺祥9600GSO 256M DDR3网吧之星 这款显卡,绝对不比9600GT逊色多少。而9600GT要 600元左右。这个卡才 399元,绝对超值。。。。。。

显卡千万不要用 9400 9500系列的,那些卡 就是显卡中的垃圾,

另外,选择 内存便宜,建议加一条2G内存,120元左右。 如果网速没有问题。玩游戏就不会绝度卡了,你这个是显卡的问题,你的显卡是集成的,所以显卡内存很底,你最好换一张独立显卡,NFI9600的,这样你玩着就不会有这样的问题了“`很勉强,建议换台电脑了硬盘不知道你是怎么分区的,一定要有个盘有足够的空间(20G左右吧) 显卡有点勉强,但效果少开点应该没大问题。 将就吧,可以玩的,(如果玩着不爽建议换电脑,升级硬件划不来)宽屏液晶的话永恒设置分辨率那项最后两个估计你都无法全开、

全开的话用倒数第3个完全可以


可以去呀表,挖图,带小号很多啊,最快卖卡如果真要速度,那就是卖点卡,一下子几百W,非RMB玩家,就要:

押镖。

这个方法千万不要小瞧它!最好是有3个70+号(其中有个YS最好),或者找朋友借也行。这里给大家算个帐,每次每个号交押金15000,在没有倍数的时候每跑一次可以赚到45000,然而平时一般的区都在1.5倍左右吧,高的时候1.8倍或1.9倍也是常事。每次算1.5倍,一次也能赚62500.每天可以押镖50次,跑出来的钱就有62500*50=3125000.除去YBB和买蓝的钱,300万钱是有的。而且这只是钱,3开跑50次镖平均每天可以3个卡或者阵,这也是一笔可观的收入,具体可以根据各区价钱自己算算,这里我就不多说了。

刷大弟。

大弟,是大家为了区别小弟而创造的一个词汇,是指80级以上的拦路强盗。大弟是很好刷的,如果是3个秒6法师,连BB都不需要带,直接一回合秒掉,每次可以获得2人品以及数量可观的金钱和经验值。在刷TS把人品刷爆的情况下,刷刷大弟真的不失为一个很好的方法,不仅赚钱不慢,而且升级也很快哦。

科举考试。

科举考试也不失为一个赚钱的好门路。如果你有十来个小号,又有耐心的话,我建议你考虑这条赚钱方法。每个星期状元榜眼探花的奖品那是很炫目的,不过数量也是有限的,你不一定能保证你能进入三甲。但是只要你有很多小号,去参加周六的考试,那给出的奖品可也不少。运气好的话,N张炼化+N个石头还是有保障的。

采集制作。

毫无疑问的,生活技能是水浒Q传里绝对不能缺少的。采集是很赚的,这个不必多说,只要在玩这个游戏的人都知道。采出来的宝箱3000-5000一个卖掉也是一笔不错的收入。我是4种采集4种制作都学了的,同时开N个号采集的感觉是很爽的。说说制作。我个人觉得制作饰品是很不错的,做出来的东西全职业都可以用,不必为了做出一把加高力的杖或者高心的剑而扼腕叹息。另外就算做出来的是垃圾,扔商店也不亏。不过现在6000和9000材料比较不好得,价格逐渐攀高,这也对制作产生了一定影响。

我最喜欢的就是家园任务,你买飞行服插任务坐标那,身上堆满花,一天下来,钱多得吓死你。水浒官方赚钱秘笈:

http://sh.xoyo.com/exchang/jingyan/zhuanqian/最快的方法 5173购买 否则不会快的

像1L所说的倒买倒卖 水浒的物价不是很稳定 有钱做成本 也就不至于穷了

XD 现在很难刷 很多人外挂抢 你抢不到的 还要组队 还容易被强P

跑环的话 你现在基本不要想 因为 打不过的 即使你用小号跑 大号带也打不过

制作等等是最长期的一种赚钱方法 如果做出信誉的话会赚很多钱 .当然 前提是有钱买配方.

我已经不玩水浒了 在游戏里虽然不算最富有的 也总有个几亿的财产 最快的一次是一天赚了 5000W 给FS号买高骑. LZ 先把等级练上去吧.等级高了 .像五行这些任务都很赚钱的.

欢迎采纳还可以刷精英打装备

或者刷FB有条件就自己5开,很赚钱的。

还有就是刷黑市商人,还有跑五行

如果有点资本的话可以倒卖东西就给你一个建议

去做家园任务 实在些