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首先呢·比例最高才1:2000·所以你用自己帮贡换钱发工资是不现实的· 你可以去白虎堂把自动收帮费打开·(3级帮以上才可以)·但需要一定比例的 人去投票同意才可以通过·(如果这时候没人去投票·可以选择极端方法· 就是T人·T一些长期不在线的·因为是按赞成人数/帮派总人数·) 3级帮以前的工资基本都靠帮主自己拿自己的钱发放·~~~改比例好像是在朱雀堂或者是书院····自己研究下· 希望能帮到你·禁止复制·谢谢·
一、维护篇 房屋建设 消耗 建筑度 繁荣度 人气度 书院 120+30*等级(w) 100+50*等级 200 200 厢房 80+20*等级(w) 100+50*等级 200 200 药房 100+20*等级(w) 100+50*等级 200 200 仓库 40+10*等级(w) 100+50*等级 200 200 金库 40+10*等级(w) 100+50*等级 200 200 兽室 (没有资料啊) 100+50*等级 200 200 规模提升 1000w 1100+50*规模 1000 1000 (规模提升要求:两项建筑达到4*当前规模) 任务及修炼设置消耗 朱雀堂任务(设置敌对帮派) 50w+50%人气 结盟与解盟 结盟:无消耗 解盟: 协议解盟无消耗 强行解盟 当前帮派资金*5%+50w,当前繁荣度*10%+100,20%安定,100行动力 帮派修炼(药房) 物抗和法抗 300w 物攻和法攻 300w 抓捕 300w 平时维护(每小时) 基本维护 1w*规模 建筑维护 1-8级建筑 500+500*等级 8-12级 1w,1.2w,1.4w,1.6w(每种分别计算后相加) 地图维护 具体费用无资料查询,150格以上增加维护费用 刷药的数量 10+5*药房等级 技能经验 2000+500*书房等级 规模下降 当帮派人气或资金<1的时候,帮派规模会降低1级,降级后恢复500点的人气和500万的帮派资金。规模为0时,帮派会自动解散。 部分建筑说明 金库 帮派初始容纳资金2000w,每个金库增加容纳上限1000w 仓库 帮派初始资材量100,每个仓库增加资材量上限50 二、任务篇 白虎任务(跑商) 人物等级 初始资金 要求资金 经验奖励 贡献度 繁荣度 11~39 2w 5w 3w(3.9w) 5(10) 2 40~59 4w 10w 4.5w(5.85w) 10(20) 3 60~79 5w 15w 6w(7.8w) 13(26) 4 80以上 4.2w 15w 8.5w(11.05w) 20(40) 4 (帮派规模>1的时候,帮派资金没有达到奖励线时,经验奖励+30%,贡献度翻倍) 商人得到的金钱 交票金额*10% 帮派增加资金 交票金额*90%-初始资金(领取任务是,初始资金会从帮派资金内扣除) 青龙任务 经验 (等级*34+1050)+(环数-1)*(等级*4+50) 帮贡 1-3环 1点 4-6环 2点 7-10环 3点(21点/轮) 每次提高帮派建设度 1点 玄武任务(厢房) 经验 (等级*27+350)+(环数-1)+(等级*7+50) 帮贡 1-3环 1点 4-6环 2点 7-10环 3点(21点/轮) 当前安定度在0~300时, 每次任务增加3点; 当前安定度在301~500时,每次任务增加2点; 当前安定度在501~700时,每次任务随机增加1~2点; 当前安定度在700以上时, 每次任务增加1点。 赏金任务 经验 1000 帮贡 2点 帮派资金增加 1w 朱雀任务(敌对) 经验 (根本找不到这方面的资料,希望有人能提供) 帮贡 干扰召唤兽任务 3点 侦察任务(1次) 3点(这个做多会不会有加成就不太清楚了) 破坏机关人任务 4点 敌对帮派影响 干扰召唤兽任务 影响训练度 侦察任务 无影响 破坏机关人任务 当前安定度在0~300时, 每次任务降低1点; 当前安定度在301~500时,每次任务随机降低1~2点; 当前安定度在501~700时,每次任务降低2点; 当前安定度在700以上时, 每次任务降低3点 三、技能篇 生活技能 强身术 HP上限*1%(与当前上限无关) 冥想 MP上限*1%(与当前上限无关) 暗器技巧 暗器伤害力+1 打造技巧 请参阅官方网站的生活技能——关于打造 裁缝技巧 请参阅官方网站的生活技能——关于打造 炼金术 请参阅官方网站的生活技能——关于打造 中药医理 请参阅官方网站的药品介绍——三级药品 烹饪技巧 请参阅官方网站的食品宝石——食品介绍 逃离技巧 逃跑成功率+1%,上限90% 追捕技巧 减少敌人逃跑成功率+1%,下限10% 养生之道 活力上限+4 健身术 体力上限+4 巧匠之术 请参阅173的<权威家具配方>,制作如意符需要20级巧匠 需要贡献:学习指数*技能等级+5 消耗贡献:技能等级 修炼 (伤害和防御结果与实际效果有关,与本身的伤害和防御属性无关) 攻击修炼 效果:攻击时HP伤害结果提高2%+5点 消耗:3w/次 防御修炼 效果:受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点 消耗:2w/次 法术修炼 效果:法术的HP伤害结果增加2%+5点,封系法术成功率提高2% 消耗:3w/次 抗法修炼 效果:受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2% 消耗:2w/次 猎术修炼 效果:捕获几率增加正常几率的20%+1%,正常几率为50% 消耗:3w/次 (修炼要求:人物等级≥修炼等级×5+20,上限20级) 本帖会不断更新新的数据,直到完善为止,这里提出几个需要请教的数据以便更新: 1、兽室的资金消耗 2、规模提升需要的建筑度公式 3、守护兽训练度的计算方法(好像不只是跟兽室等级有关) 4、安定度,繁荣度,人气度的刷新公式(具体数值,也因此没有提及帮派属性的数据) 5、技能研究速度的计算公式(升1级与研究经验的关系) 6、朱雀堂任务的经验计算公式以及帮贡分配原则
如果帮主没在的话 你每天就多鼓励跑商 自己没事也刷刷青龙 还有接收商人 帮战人士 把长时间没有上线的给T了 还有一些关于帮派的活动你要组织 如果帮主在的话 有什么事你就反应给他就好 随声附和吧
以各种方式把钱发给自己小号就行,但是个人觉得没这个必要,做多了会被人骂的,输人不输脸,人穷不怕,重要的是为人
不会,只有没交钱的才会受到。本人当了2年的帮主了,弄个自动缴费轻松多了
不可以免任 除非帮主2个月不上线,这样子的话,帮内可以发起倡议,若有一人不同意,则倡议不通过。若通过那么副帮主继任帮主